alpacanist:【翻译】矮人要塞访谈系列 #4:如何生成世界和历史 Part1

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然后它会进行下面的步骤;有时候敉平一些数值,几条河流——我们开始挖河道了,因为一旦知道海拔和海洋的位置……现在有些好玩的东西了,比如说你打算生成两个矮人文明,一个设定成黑发,一个是金发,诸如此类;由此你可以有不同的群落……所以,外貌,就在这一栏,我们有些啥呢?好像皮肤颜色和眼睛颜色都还没设定呢

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以dly_pdm

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起的,别人怎么你。)3.去绘画平台给钱找人画。……缺什么就能叫人画什么,可以商量着,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)……极简风非常讲究色彩搭配,因为基本只有颜色和形状

小组帖子:Hello

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发起:Scarecrow1234 Hello 则栋: 你好~我七月份去深圳南山yx: @则栋#1 现在就在南山上班……yx: @则栋#3 腾讯,工作 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8……yuxi5518 可以一下微 则栋: @ yx#9 好的

【风农翻译】开始画像素画 #4

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我推荐你拍个简单的东西,然后一起,或者就用这个。试着跟这我的步骤。……现在对比度有些低,我加上了小的镜面高光,并加深了一些阴影。我还加上了简单的抖动,让斜面上的过渡更好。……学习是关键,放大图片,看看他们的像素是什么样的,缩放照片看看什么可行,什么不可行

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。 我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是在

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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然后它会进行下面的步骤;有时候敉平一些数值,几条河流——我们开始挖河道了,因为一旦知道海拔和海洋的位置……现在有些好玩的东西了,比如说你打算生成两个矮人文明,一个设定成黑发,一个是金发,诸如此类;由此你可以有不同的群落……所以,外貌,就在这一栏,我们有些啥呢?好像皮肤颜色和眼睛颜色都还没设定呢

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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有些现在都是steam热销。……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏的时候还是挺开心的。……,有些现在还在运营

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……现在就把《Street Fighter V - Champion Edition Upgrade Kit

版本:Early Access


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