Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

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小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以做一些有趣的事情了……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以做一些有趣的事情了……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成……我们也没有必要这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

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v帅大大v

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……最好不要不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

真人快打 11:霜(Mortal Kombat 11 Frost)

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完成故事模式的第4,便可在游戏中免费获得可用角色“佛丝特”。你也可以即刻加以购买。……多年以来,她一直在追求可以击败其恩师的力量,而这股力量现在已被她得到了。……多年以来,她一直在追求可以击败其恩师的力量,而这股力量现在已被她得到了

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七《……现在国内很多号称“次世代”的手游甚至是一些端游仍或多或少的采用了这种方案。……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二了,有什么想对粉丝说的吗……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:............咳咳咳咳,龙语游戏从成立到现在已经有2……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微公众号

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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新增加的远程轰炸能力让玩家可以从后方发射武器,鼓励玩家发明能在战场上克敌致胜的新战术。……成功的外交,取决于玩家精心管理与其他领袖之间的关系、交易物品与领土、黄金笼络他们,并决定他们是敌是友……修改能力:透过无与伦比的修改工具,玩家可以发挥无限创意,以他们想得到的任何方式改动《文明 V

版本:Early Access


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