CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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VX Splitter可以实时的分离带有人声的乐曲的”人声(V)“和”“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算

鸡刺客 - 屈辱大师(Chicken Assassin - Master of Humiliation)

indienova.com/steam/game/489610

再加上在路上跳跃一些危险的老板突袭)*大型库存系统( 450多个独特物品和9种战斗姿态)*战斗和资源升级(你们都是只关心战斗的狂战士?……不同构建的各种可能性)*成就(通过各种行动获得灵魂奖励)*黑市(不想马上卖掉你的垃圾物品

转:没体验过 HTC Vive 不足以谈 VR

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上来先是一个白色的格子空间,目的是为了让你适应一下马上就要到来的激动人心的虚拟现实场景,这个时候你也可以先自拍一张冷静一下……官方声称的 4.5m x 4.5m 听起来不大,但你现在可以蒙着眼睛试一下你敢走多远。……而 HTC 的这款设备也必须快马

《时之幻想曲》开发团队:马上就开发4年了

indienova.com/u/james/blogread/1068

这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上就开发4年了 这个游戏开始制作于2012年9月,到下个月马上就开发……目前游戏还在没日没夜的制作中,希望可以早点与大家见面

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊 qq1561142287……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq……了解一下776945478 yjgame: @ChaosJ#5 已 saintTT: qq330703941

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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希望有兴趣的朋友可以来看看,如有意愿,请发邮件到k@keysyanspace.com。……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金……高效率地配合团队工作工作地址:成都 - 高新区 - 华阳 - 天府五街菁蓉国际广场 SunnHHeeYY: 你好,需要萌新策划

深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区怀化站报名进行中!

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深度微观:王者聚鹤城,动感地带5G校园先锋赛湖南赛区娄底站报名进行中!

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湖南移动为了增加同学们的赛事体验,为赛事量身定制了动感地带电竞卡,办理可享专属抽奖、参赛优先轮空、专属线上晋级通道等超多福利……还可立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩,赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利,来现场即可办理

kuaile:顺利拿到一坑

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现在需要重新梳理思路,把前面的代码重构。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

版本:Early Access


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