indienova.com/u/java/blogread/11302
现在要开始做关卡了!!急需一些场景的设想!……现在开始做关卡了,希望找到一些小场景的想法,但是一个人的力量有限啊。……另外大家对关卡有啥想法也可以和我说说,感谢各位了!
indienova.com/steam/game/2581530
在某一天的回家路上,在公园乱晃的时候,被一名女学生搭话了。 「大叔、现在有空吗?」……其实内心非常的纯真,时常在探索与朋友之间的距离。 ・和泉 可南子「是是、我是可南子。是你指名的吗?」……总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子。她跟惠一见过几次面,也告白过了,只是没有收到回应
indienova.com/game/sugar-daddy-support
在某一天的回家路上,在公园乱晃的时候,被一名女学生搭话了。 “大叔、现在有空吗?”……其实内心非常的纯真,时常在探索与朋友之间的距离。 ・和泉 可南子“是是、我是可南子。是你指名的吗?”……总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子。她跟惠一见过几次面,也告白过了,只是没有收到回应
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
部门或者同事之间的踢皮球躺枪甩锅;有一天问一个工作有几年的员工,你现在的项目现在是畅销榜第一,你有什么感想……,就像在海上漂流的人突然看到一个孤岛,奋不顾身的扑过去,完全不关心岛上的危险了;一样的道理,你做独立游戏首先要搞清楚一件事……,你是在找一根稻草,还是你在毫无压力的情况下仍然会现在做独立游戏,这很重要,这关系到你在这条路能走多远
indienova.com/steam/game/877400
Dust and Echos:Vengeance是一个故事驱动的侧滚动射击游戏,具有随机战利品和船舶定制机制……然而,具有更好技能的球员会发现在很大程 这种平衡选择既可以让游戏更有趣,也可以让玩家选择有意义的游戏,……5章41级5可玩船随机战利品
indienova.com/groups/post/29738
并按它的步骤和方法来分解和深化你的创意,让你的创意可以落地成为一个可实行的游戏原型 :)1.……物体现在是时候为你的小游戏世界中添加一些有用的东西了。……关卡设计现在是时候为你的游戏记下关卡创意了
indienova.com/steam/game/1962140
◆船员系统◆无论是草帽海贼团成员,还是海军大将或者是恶名昭彰的四皇都可以招募到。……◆锻造系统◆强化,宝石,升星,铸魂几个系统是主要提升玩家实力的途径。……秘宝种类多样化,可造成伤害,可恢复血量,可回复怒气等等。玩家可选择两样秘宝携带在身上并使用
indienova.com/u/teapoly/blogread/34424
放置类游戏那种“永久升级后,更好更快地完成之前做过的事”的成长感更加强烈,roguelite的永久升级在……“需要让玩家可以全裸通关”的制约下,数值给得很保守,但是放置类游戏就可以强调这种“变强了”的感觉于是虽然感觉并没有啥必然联系的……“重置后永久升级”,就成了几乎所有放置类游戏都有的核心机制现在的方案是在重置时重置所有角色的等级,但是三围能力
indienova.com/u/lpengine/blogread/31211
0703一周开发总结,这周摸鱼了一周,打了一会儿游戏,看看最近有啥好玩的,找一下灵感。 1.……之前是横着来的,导致很容易点错,而且使用起来不直观。现在改成了竖着来,而且可以很方便分组。……未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器里了,也就是登录后就可以离线了
版本:Early Access
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