indienova.com/game/space-papers-planets-border
记住,目标是保持银河机场的安全,并找到犯罪的寄生虫将其逮捕!……你的主要任务是检查旅客的护照,发现他们可能使用的危险物品,比如香蕉……没错,就是香蕉!……游戏特点: - 成为真正的边境巡逻警察!- 仔细检查旅行者的文件,因为它们可能是假的!
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
我是sony的理智粉丝,现在在使用的手机也是sony,但是在某个方面,我赞同苹果乔布斯的一句话:消费者并不知道自己要什么……,选择扣子的样式,选择适合的颜色。……老实说,我觉得他做到了,死或生是一款不错的作品(笑),板垣伴信所热衷的这些元素,真的用分支用竹状用网状才能呈现的更完美么
indienova.com/groups/post/92480
发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui。……有意向的小伙伴可以加qq:1164460903
indienova.com/game/thief-master-thief-edition
加勒特从未为任何事情付出过代价……直到现在。……主要特点: - 你是加勒特,盗贼大师踏上加勒特的沉默之路,他是一个黑暗和孤独的盗贼,拥有一套无与伦比的技能……你将成为什么样的盗贼大师?
indienova.com/groups/post/29744
OK,现在进入真正有趣的部分!我们现在要创建一个着色器(shader),并让它来处理这个新的表面。……光照半径内外),因此现在我们用 LERP(线性插值)来处理阴影的值来完成整个阴影的渲染绘制,以下是 Fragment……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
OK,现在进入真正有趣的部分!我们现在要创建一个着色器(shader),并让它来处理这个新的表面。……光照半径内外),因此现在我们用 LERP(线性插值)来处理阴影的值来完成整个阴影的渲染绘制,以下是 Fragment……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成
indienova.com/groups/post/29661
发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要的游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/steam/game/2750490
游戏说明《九千年前》是一款资源争夺类的模拟游戏。……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……游戏的地形现在非常简陋,我们计划让大家一起参与到改造过程之中。你的设计和成果将永远留在这个游戏大陆
版本:Early Access
总页数:50
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