indienova.com/game/laboratory-x-29
X-29 实验室是一款类似科幻小说的自上而下的射击游戏,主人公在一次事故后抓住机会逃离实验室。……这里进行过什么样的实验?创造了什么样的生物?通过你所收集的每一个知识点来增加你离开实验室的机会。……幸运的是,你找到了一只炸鸡,这也是实验的一部分
indienova.com/game/everyday-genius-squarelogic
逻辑方块(Logic Square - Picross)是款超级好玩的小游戏来自 Devsquare,……游戏玩法类似扫雷+数独,每个谜题都是包含一张隐藏图片的方块图阵;在逻辑方块游戏中,系统会在方块的左边和顶部提供数字提示……,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”按钮,标识已核对方块,点击“X”
indienova.com/u/lazyeo/blogread/31523
的作者 Moppin 在 2016 年首创,几乎算是为 GameMaker 定制的一种绘制方案(当然现在别的引擎也都能用……这是个油管视频可能有的朋友看不了,我在公众号发的视频好像没有外链能用,B站现在也不打算继续用了就不想传了……,有必要的话需要单独进行优化,毕竟只是一种取巧的手法:-)最后贴一个heartbeast制作的示例工程
indienova.com/steam/game/2751610
纯净的、无广告的单机游戏,游戏中宝箱的密码都会公布在微信公众号Lairdodox中,也是绝对免费的,Steam……网络游戏这些年大家已经玩得像上班一样太累,稍有几天不玩就跟不上节奏,而游戏为了保持新鲜度不断的更新加玩法反而让一段时间不玩的玩家都不知道做些什么……8个年头了,回顾过去一直到现在,每一种玩法的游戏我都会去尝试制作,因为每一个玩法都值得去探索,都有喜欢这种玩法的玩家
indienova.com/groups/post/102517
发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊……,制作一些玩法向demo,感觉是时候出来自己弄个好玩的项目了。……联系方式微信:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗
indienova.com/u/gadqq/blogread/25929
那么,《如三》到底是一款什么样的游戏?他们为什么要做这样一款游戏?……他认为国内的游戏制作人,大概是日本游戏工业里面的监督(导演)的角色,或者说,汪小小认为自己是“导演”的角色……说到未来的规划,汪小小:“现在大部分的工作,还是在把《如三》变得更好一点
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289
之前的素材已经有了,我们创建一个房间叫title,打开后,选择背景层,导入事先做好的图片。……在属性里Stretch打上勾,设置房间大小为1280*720.并设置为游戏初始化的房间.按F5运行,效果如下现在我们有了片头……同时会一闪一闪的,因为press_start变量每隔一秒会变成真或假。按F5,测试一下游戏,效果如下
indienova.com/groups/post/99472
:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来全职兼职都可以……我们现在也正在加强纸片人的立体感以求能更好地跟3D背景融合,下个版本希望会看起来好一点~~~ HaTiaSi……: @悬崖上的伽西莫多#8 我的建议是设置场景阴影让后投到人物角色上,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面
版本:Early Access
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