小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他往事我主要负责游戏剧情和程序……然后能够一起成长,磨炼,做出我们自己想要游戏。……DLYSSS: 想加入试试看我做平面视觉设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以dly_pdm

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果女生那你就是我们天)。……: 就是要全职,可以细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

发起:dark24936 如题,我一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

现在偷库里东西太简单了啊......……Steamer: @FrozenAurora#0 水印这个倒是好(CDN 就一个设置),但是一破坏了原图美感……,再美的水印也没有原始干净的图片好;再一个理论上我们无权给人家官方素材加上自己水印,所以到现在我们也没给图片加过水印

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

即时回合制roguelike……现在制作过程中各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性总结……后续会引入更多扩展机制。——最后,稍微聊一下平台吧。这个『微小游戏』。……主机 > pc > 手游 > 微小游戏只是,不管主机pc还是手游,其平台上都有高质量游戏

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……,其次现在 Cocos 社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言障碍……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能我在找的人或者团队,希望给我个您或者电话,我

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

发起:Meowming 各位大佬好,我们一个小规模独立游戏团队,目前在开发一款拟真向坦克战斗模拟器……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo截图

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

这个系列教程试图降低制作游戏门槛,尤其对于没有任何游戏开发经验新手,我们试着用一个简单易上手游戏开发工具……在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间层级管理。6.谁来帮我做记录

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

这个系列教程试图降低制作游戏门槛,尤其对于没有任何游戏开发经验新手,我们试着用一个简单易上手游戏开发工具……在这一节里,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间层级管理。6.谁来帮我做记录

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

一个roguelike + tps3D项目。……有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好有偏卡通风格化大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

版本:Early Access


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