无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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图片 2 《鬼谷八荒》截图 图片来自于网络从《鬼谷八荒》制作人张三自述中,我们大概可以得知,本作叙事大概包含下面几个部分……图片 9 《矮人要塞》 图片来自于网络制作组选择给每个矮人使用文字描述,例如“他一个 64 岁矮人……从此,宏大叙事或者英雄史诗都不再重要:重要的是玩家朋友们将有什么样的人生归途

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我经验这是最费时间最难),具体这些是什么样子我们可以随着做讨论和想象。……如果能做完的话,一起制作的小伙伴都是这个游戏作者,可以把他当成自己作品集。请联系我!!……bigbadegg: @ky1es19#1 不是,现在方向RPG实时战斗,我生成地图基于网格

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

sony理智粉丝,现在在使用手机也是sony,但是在某个方面,我赞同苹果乔布斯一句话:消费者并不知道自己要什么……老实说,我觉得他做到了,死或生一款不错作品(笑),板垣伴所热衷这些元素,真的用分支用竹状用网状才能呈现更完美么……然后至于我现在正在制作的游戏《众生相》(https://indienova.com/g/1000water

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

由于我游戏介绍里面用了 AI 图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……视频支持那个 DLC 可以绕过,也可以改源码,反正创意工坊内容可以在 Steam 客户端上下载

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站买),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……视频支持那个 DLC 可以绕过,也可以改源码,反正创意工坊内容可以在 Steam 客户端上下载

KumaKuma Manga Editor

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《KumaKuma本子编辑器》一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们目的让所有人都能体会到制作本子乐趣……《KumaKuma本子编辑器》一款以3D模型为基础制作的丈育漫画编辑器,我们目的让所有人都能体会到制作本子乐趣……✿我们内置了许多常用的图片背景,也能自己导入自己的图片做背景,还有一些3D场景,这些场景可以自由移动和旋转

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui。……有意向小伙伴可以qq:1164460903

神偷:盗贼大师版(Thief: Master Thief Edition)

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勒特从未为任何事情付出过代价……直到现在。……主要特点: - 你是加勒特,盗贼大师踏上勒特沉默之路,他一个黑暗和孤独盗贼,拥有一套无与伦比技能……你将成为什么样的盗贼大师?

游戏艺术家 #1

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现在也开放接受 Freelance 工作,有兴趣可以直接联系。……而她在独立游戏领域最著名则是为 Ori 系列制作的 Logo 和 UI 元素。……而且她现在就就职于 Moon Studios,资深 UI 设计师

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业至暗时刻,这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业至暗时刻……,这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访访谈内容摘要:创业个可以帮人认清自己和接纳自己过程……采访采访微一度霸榜小游戏《成语小秀才》制作人 James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质

版本:Early Access


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