GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后版本更新,玩家关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,不用撤销也可替换新指令- 新玩家在进入主界面时可以看到指向游戏大厅“↑”图标- 粮草界面现在会显示您当前军团编制情况……- 兵书拥有者也可以通过点击部队来修改指令了- 现在船只不允许进入无归属港口- 新增人满自动开始游戏功能

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

现在需要重新梳理思路,把前面的代码重构。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写臃肿,现在就整理思路,开始改变.

雷电(Raiden)

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雷电(日语:雷電,英语:Raiden)是由日本 Seibu 开发(セイブ開発)制作街机平台卷轴射击游戏系列……,首于 1990 年上市。……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

把过滤掉颜色的图片模糊化(blur)把原图和模糊化之后地图片颜色相加(combine),得到泛光图。……,图片背景透明。……现在我们知道怎么取样了,但我们现在不是单纯取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一条取样都变成用之前定义

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在的创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……■ 不受重力束缚这些角色不受地心引力限制,对战会在开阔空中恣意展开。本作的灵感源自射击游戏。……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

小组帖子:如果可以能不能加强内容保护?

indienova.com/groups/post/100096

现在偷库里东西太简单了啊......……,再美的水印也没有原始干净的图片好;再一个理论上我们是无权给人家官方素材加上自己水印,所以到现在我们也没给图片加过水印……不过如果这个情况确实严重,那么我研究下看这两天找时间只给封面图片单独加水印试试

恶魔城 2:贝尔蒙特的复仇(Castlevania II: Belmont's Revenge)

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II》有了很大进步,这不仅体现在画面、操作与剧情上——譬如,在操作上,角色动作灵活度有所增加,另增加按……A 滑下绳索动作,而与前作几乎没有剧情不同,本增加了不少表现;同时也体现在副武器回归。……而游戏标题也加入了《恶魔城》字眼以确立续作的地位

藏在麦积山的梦

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87 窟迦叶立像现在已经移入文物库房,迦叶是释迦牟尼大弟子,唐僧(金蝉子)大师兄,大多以苦行僧形象示人……(图片为 13 号窟东崖大佛图片来源:麦积山石窟官方网站)在这个基础上,麦积山石窟佛像造型大受汉文化影响……,古代工匠塑造这些泥穿过载千年时光与今时我们相见,自是有他们诀窍,现在乡下不少地方都还保留着往日古泥佛像技法

RustDiamond:藏在麦积山的梦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961

87窟迦叶立像现在已经移入文物库房,迦叶是释迦牟尼大弟子,唐僧(金蝉子)大师兄,大多以苦行僧形象示人……(图片为13号窟东崖大佛图片来源:麦积山石窟官方网站)在这个基础上,麦积山石窟佛像造型大受汉文化影响……,古代工匠塑造这些泥穿过载千年时光与今时我们相见,自是有他们诀窍,现在乡下不少地方都还保留着往日古泥佛像技法

版本:Early Access


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