气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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Q3. 设计背景故事时候,会跟角色技能设计相互影响?……Q4. 设计资料时候,会有反复推倒或者吃书情况?……Q8. 此前斯卡莉特的人设故事有迭代过?在迭代过程中保留了什么?

会员:章口臼来

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微信口臼来

透视(Watch)

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现在就可以试试,把你手中杯子(或者别的什么小玩意)放得足够近,它肯定能盖过你电脑屏幕,甚至把你眼睛完全遮挡……《透视》目前只有第一节,后续将会陆续推出第二节、第三第四完整体验。……对于他们来说,这些生命是渺小而不值一提,但是生命渺小,就可以成为其被轻视理由

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#77 - #80

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus77……防御与完美防御 78 . 蓄力攻击 79 . 组合按键攻击与条件优先级 80 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#73 - #76

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-73-76/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus73……俯视射击专题 - 地形遮挡透明效果 76 . 俯视射击专题 - 组件模式下通讯手段

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1章和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

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←音游这部分我比较担心自己会设计能力不足现在比较急需是场景建模系统关卡方面的帮助,还有logo设计……、UI设计等希望能够帮组里场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能大佬也非常欢迎我个人虽然有组里成员一起做出一个完整游戏经历……可以qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下 QQ1323932511 Persona

timzaak:不是游戏的游戏

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整个小说原本也就2w字左右,拆分成六个半故事,每个故事都将其前传结局溶解在平淡对话中,需要去凑集各种小信息点……所有的美术插画都放在第一轮回最终,既没有多彩多样收集,也没有令人振奋战斗,只有平淡对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微信打开)

玛拉的故事(Stories of Mara)

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了解你邻居,和他们建立联系,但是……你能让他们团结在一起互帮互助?……这个现代奇幻世界位于一个热带群岛中,走进各个角色,了解这个世界中居民斗争欲望。……但在 Mara 城市岛 Qälis,"正常"仅是文字

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌,V13882226536

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