indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
R:我不造,我已经有点坐不住了。……R:现在有多少不同的……你给人类种族设定了眼睛颜色或肤色吗?……我不会介意给我的颜色库——我想现在有一百种颜色了吧——我不会介意,你知道,往里面放个两千中颜色;它们不怎么占内存
indienova.com/game/flightchess
在保留原汁原味的经典竞技玩法的同时,我们还额外推出全新的道具模式!局域网联机对战即将推出。还等什么?……快与您的好友一同共享快乐时光吧! 谈起飞行棋,您是否回忆起当年与好友在棋盘上的那段快乐时光?……现在,你可与好友以线上的方式,在经典和即将上线的全新的道具模式中决一胜负!
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
不想造轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间。……我自己考量:单纯的内部 Demo 和评测阶段对这个产品没什么帮助
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……Image:然后这是V:同时还需要一个工具类,根据Dropdown的选项来返回颜色:修改temptest3
indienova.com/groups/post/29744
OK,现在进入真正有趣的部分!我们现在要创建一个着色器(shader),并让它来处理这个新的表面。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)