精灵之息:精灵之息开发随笔(10)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29183

换。放弃最初的选择,改选主持人留下的门,中奖概率从1/3提升到2/3,整整翻了一倍。……就像现在这样,迟迟得不到想要的结果,情绪就开始对数据发出了质疑。 统计的部分是不是出错了?……制作游戏可以由任性的三分钟热度开始,但要用剩下的97分钟去完成

kuaile:顺利拿到一坑

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现在需要重新梳理思路,把前面的代码重构。……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是们忍受……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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使得关卡制作效率快很多;学习了像素画,现在基本都是自己画(或者改);优化 Game Feel,使得游戏感觉比较舒服……,使得关卡制作效率快很多学习了像素画,现在基本都是自己画(或者改)优化 Game Feel,使得游戏感觉比较舒服发布……可以屏幕震动一下,或者时间变慢(顿帧),甚至也可以死亡之后液体残留在场景,爆炸时候一个 ShockWave

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

使得关卡制作效率快很多;学习了像素画,现在基本都是自己画(或者改);优化Game Feel,使得游戏感觉比较舒服……,使得关卡制作效率快很多学习了像素画,现在基本都是自己画(或者改)优化Game Feel,使得游戏感觉比较舒服发布……可以屏幕震动一下,或者时间变慢(顿帧),甚至也可以死亡之后液体残留在场景,爆炸时候一个ShockWave

战斗到最后一架飞机(Until the Last Plane)

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明智地分配军费、招募飞行员,并为你的飞机制作部件。如果你准备好了,就派中队去执行下一项任务吧!……选择部件并分配更多机械师,来减少制作时间。一定要确保仓库里有足够备件。……你能开发出更好的进攻战术?……或者防守战术?

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……我现在也是用爱给自己发电呢。 dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,诺娃的官群吧。……The rising sun: 楼主方便加个好友 Siliphen: @The rising sun

游戏制作省钱大法

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你还在思考为什么《死亡搁浅》里永远无法看到太阳。……没错,作为游戏制作人,肯定爽。恐怖游戏做起来便宜,评分又都高,你不来试试?……喂,你能听到配音永远能让一个游戏的被认知制作品质提高一层。因为人的大脑非常善于脑补

熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 是一场终极多人 1v1 比赛,地面是熔岩。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能的等级可供选择。……- 每场比赛都是与另一名玩家的 1v1 比赛- 有 13 个可能的等级可供选择- 全球排行榜- 最多可容纳

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/groups/post/100027

不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……最终章,前额叶皮质切除手术(lobotomy)……这游戏,竟然我观看主角的眼睛被钻大脑被掏的手术过程……(我在小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的

版本:Early Access


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