indienova.com/groups/post/2140
好像说得很实在,如果是刚毕业时候我可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩的游戏。……最重要的还是你的游戏要足够好玩。说说我制作的游戏先上个截图,这些就是那几个游戏。……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来
indienova.com/u/goldenolive/blogread/1038
我曾经有个点子,一般的RPG不是打怪拿经验吗,我想的是,整地拆楼拿经验!……建筑垃圾也不可以随意丢弃,要捡起来填满世界的坑。……能想象一个要把普通世界磨成超平坦的深井冰MC玩家的执念吗?奏!介!样!
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893
這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久
indienova.com/groups/post/1582
你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少吗?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来。……xiaoye: @zhufree#15 反正我现在不瞎管我不懂的东西 zhufree: @xiaoye
indienova.com/groups/post/1806
项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http
indienova.com/game/fausts-alptraum
《浮士德的噩梦(Fausts Alptraum)》是台湾团队 LabORat Studio 制作的一款解谜冒险游戏……,在游戏中,玩家要扮演一个小女孩,解开一个又一个谜题,并逃离这里。……她拿著烛台,寻找起恶梦的出口
indienova.com/groups/post/100318
发起:加特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款的想法。……有人愿意做客户端吗?(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来做服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……加特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743 654
indienova.com/groups/post/102385
目前我们在制作一款由Unity开发的暗黑2 like类型的3D游戏,独立游戏的程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 加不上去Nova-xqqpOJ……日出时让: 加不了你 你能加我么 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ
indienova.com/game/until-the-last-plane
你要明智地分配军费、招募飞行员,并为你的飞机制作部件。如果你准备好了,就派中队去执行下一项任务吧!……选择部件并分配更多机械师,来减少制作时间。一定要确保仓库里有足够备件。……你能开发出更好的进攻战术吗? ……或者防守战术?
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望单以及申请测试了……UI系统完成了游戏的UI系统,制作了多语言选择、存档管理、音乐音效控制、全屏/窗口化、分辨率等常见的设置功能……通关了Snakebird(喂,这也算进度吗?)
版本:Early Access
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