DDBrothers:今天第二次冲击众筹

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4503

当然更新内容也全部体现在我们在indienova的站点当中。……WalkMan的制作初衷是让玩家体验轻度的竞技与休闲,把最简单的东西呈现玩家品尝。……所以十分认真地凑了一分半的宣传片,也只能是现在这样。所以,摩点的大佬们会喜欢

PIXELMONS:零基础一分钟做游戏是一种什么体验

indienova.com/u/pixelmons/blogread/28631

极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享更多需要的人。……极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter V》……现在就把《Street Fighter V - Champion Edition Upgrade Kit……》推荐想要充分享受《Street Fighter V》的你!

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310

2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一FM20就正式启动了。……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

indienova.com/groups/post/99494

发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一FM20就正式启动了。……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/groups/post/99495

发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一FM20就正式启动了。……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/groups/post/99496

发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一FM20就正式启动了。……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

山海列车的制作人,我们力图通过游戏媒介的方式将华夏古文化传承每一位玩家。……from=search&seid=15319791262855472674代码软件实现图形化现在已经不难了……(虽简陋,但当时做的自杀列车已经充满我对游戏影视化的企图) 回忆:立项当初不到十万(现在回想也是牛,这点钱也敢立项

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我们还意外的发现,Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么玩家讲述出来。就那些照片

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)