indienova.com/steam/game/2475270
一对刚结婚的小夫妻突然订婚戒子丢失了,根据女主人回忆.那天她外出买菜,只出去了十几分钟.回来的时候戒子就不见了……,当然这是事后才发现的.但之后的时间她都没出去过.因为要拍结婚纪念照,才想起来这枚戒子.却发现不见了.……那天她外出买菜,只出去了十几分钟.回来的时候戒子就不见了,当然这是事后才发现的.但之后的时间她都没出去过.因为要拍结婚纪念照
indienova.com/groups/post/102405
demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作demo,希望能够在8月内做完demo并在年内上架……我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny: 我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,……想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下吗
indienova.com/groups/post/102556
随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,……demo,我v:alpha_pipi
indienova.com/groups/post/99472
我这边可以加QQ296618186,一名策划。……背景给到了3d效果但是人物又是2d,有一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片人看上去很出戏……游戏画风不错,美术风格还是很优秀的,加油 悬崖上的伽西莫多: @HaTiaSi#7 嗯,谢谢大佬指正,我们现在也正在加强纸片人的立体感以求能更好地跟
indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552
现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。那么如何将它们套用到曲子中呢?……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢……想到这个方法,我觉得我真是把自己给聪明坏了,赶紧去实践下试试
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心了,问题就解决了。……上学的时候,你们都没我守规矩,而现在,你们却要让规矩把自己困住,还试图困住别人。……因为大部分人30岁前结婚了,那30岁还没结婚的都是怪胎,都有毛病
indienova.com/u/news/blogread/1022
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4MTI5NDg4OA==.html……最重要的是开发组给出了一个明确的开发路线图,每个事件节点都会加入新的东西,这无疑给玩家以信心。……Boiling Bolt 计划于今年年底制作完成,目前在 itch.io 售价 6.99 刀
indienova.com/steam/game/1899060
你扮演一个过去扑朔迷离的小女孩,在一间陌生又诡异的屋子里醒来,身边只有你手上的化妆镜。……你有办法面对真相吗?……令人沉浸于游戏氛围丰富且深刻的世界观,满足探索欲和好奇心一段刻骨铭心的自我发现、失落和希望之旅绝对不要放开它,明白吗?
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我当时也很懵不是之前都好好么,他告诉我身为制作人在公司现在还要自己去接单.......所以这就成了一个恶性循环一个毒瘤很多公司基本上都没活做……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在加几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧
版本:Early Access
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