权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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但「肉鸽」并不是什么几句话就可以说完的东西,先从最基本的内容开始吧。……另外,这局游戏的剩下流程不会再出现商店区域了——因为已经没有什么店长了。……当然,真正意义上的非模式化设计并不是一个可以参加战斗的NPC这么简单

别被咬到(Don't Get Bit)

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现在是僵尸末日,玩家扮演 Cassie,一个 18 岁的年轻人,她的武装只有她的智慧和一把菜刀。……在这款回合策略游戏中,让 Cassie 在三十个关卡中与亡灵战斗,试图生存下来而不被咬伤。……每张地图都是独一无二的,充满了新的挑战,需要不同的策略和技巧,但没有运气

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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不过那样我其实也只是满足了『文章不需要长篇大论那么麻烦』这一条件,博的亮点还是在于转发机制吧。……现在打算改成单机。不过信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧。……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行

毛茸茸拯救世界!回合制肉鸽《异界失控》现已发售

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成为玩家需要在攻守博弈中再三斟酌的难题。……现在就来下载游玩吧!……商店页链接】https://store.steampowered.com/app/2082410【

小组帖子:独立团队寻小伙伴

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什么要在开发末期寻找小伙伴?……你还需不需要配乐!!我qq不上你!……(现在或者今后需要配乐欢迎联系我icyfilmmusic@gmail.com Star粒粒呈: 这个画面

mnikn:浅谈故事的转折

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為了得到什么东西,就需要付出同等的代价。……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……合情合理转折关键点在于:转折的方式要切合作品整体的理念和机制(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时任何设定

互动音乐的五种常用设计理念

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引言本文章首发于信公众号“用耳朵玩游戏”。……无论音乐进行到什么位置,进入的乐器组都保持对齐在相同的位置,而非从头开始。……如果音乐进行了转调,就需要在不同位置播放不同调的花,或者选取不同调之间共有的音符来编写花旋律,以免出现不和谐的音乐

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值

无线电:切尔诺贝利(Frequency: Chernobyl)

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时间异常打乱了一切,不过现在你来了,这些声音中的秘密以及广播中的密码都将迎刃而解!……经历过这一切之后,你会发现自己在某种程度上亲历了切尔诺贝利事件,并处于过去和现在的交汇点上。……—刺激离奇的游戏属性 你需要充分利用一个过时的装备来解读来自 1986 年的声音

版本:Early Access


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