indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
但「肉鸽」并不是什么几句话就可以说完的东西,先从最基本的内容开始吧。……另外,这局游戏的剩下流程不会再出现商店区域了——因为已经没有什么店长了。……当然,真正意义上的非模式化设计并不是加一个可以参加战斗的NPC这么简单
indienova.com/game/dont-get-bit
现在是僵尸末日,玩家扮演 Cassie,一个 18 岁的年轻人,她的武装只有她的智慧和一把菜刀。……在这款回合制策略游戏中,让 Cassie 在三十个关卡中与亡灵战斗,试图生存下来而不被咬伤。……每张地图都是独一无二的,充满了新的挑战,需要不同的策略和技巧,但没有运气
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
不过那样我其实也只是满足了『文章不需要长篇大论那么麻烦』这一条件,微博的亮点还是在于转发机制吧。……现在打算改成单机。不过微信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧。……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行
indienova.com/groups/post/101748
为什么要在开发末期寻找小伙伴?……你还需不需要配乐!!我qq加不上你!……(现在或者今后需要配乐欢迎联系我icyfilmmusic@gmail.com Star粒粒呈: 这个画面
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
為了得到什么东西,就需要付出同等的代价。……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……合情合理转折关键点在于:转折的方式要切合作品整体的理念和机制(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时加任何设定
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值
indienova.com/game/frequency-chernobyl
时间异常打乱了一切,不过现在你来了,这些声音中的秘密以及广播中的密码都将迎刃而解!……经历过这一切之后,你会发现自己在某种程度上亲历了切尔诺贝利事件,并处于过去和现在的交汇点上。……—刺激离奇的游戏属性 你需要充分利用一个过时的装备来解读来自 1986 年的声音
版本:Early Access
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