indienova.com/u/yuhua/blogread/11630
今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果3.修改属性获取方式,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/mnikn/blogread/27956
这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散,现在通过甘特图管理后感觉工作有条理了起来……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/mnikn/blogread/27988
有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做,真正的战斗现在才刚刚开始……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/nostone/blogread/34146
于是有了现在的玩法。……开启2个虫洞,如果2个同样的物体同时进入虫洞,将会被湮灭(消除);可以用来消除子弹;湮灭感兴趣的可以加群
indienova.com/game/wolfenstein-ii-the-freedom-chronicles-episode-3
现在,他将回到祖国,与昔日同袍再次联手,破坏史上最致命的武器:太阳炮。……拿起你的枪,套上战斗步行器,挟着战略优势潜入纳粹严密看守的阿拉斯加科迪亚克岛,阻挠邪恶的黑日行动
indienova.com/game/dim-glow
您的任务是向意外出现在运动场上的其他物体射击,并且每次击中它们都会得到 1 分。……但是,如果您捡起一颗偶然出现在运动场上的红宝石心,您可以将生命补充一分。……您能击中敌人多少次? 特征 - 聪明的敌人- 物理运用- 快速有趣的游戏- 充满活力的音乐
indienova.com/steam/game/1649080
唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)
indienova.com/u/jkllin/blogread/5056
在上次哭诉开发进度缓慢之后,当天就获得了大家的支持~再次感谢大家~那么现在怎么样了呢~??……不过组合键也不会像街霸和拳皇那样狂怼键盘,更多还在推敲中~场景也改版了,这回脚踏实地地一点一点用鼠标画,从纸上打草稿,扫进电脑勾线,铺色,加立体感再到细化……,可谓是一个大工程,非常考验耐心,多少有点进步吧~画场景,明知道只要画就能完成,却就是不想画,偏要等到睡一觉明天醒过来才画
indienova.com/groups/post/102934
小组里也没看到啥关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一片空白区,索性开个帖子,抛砖引玉一下,看看有多少位小伙伴……我也回去工作吧,但总会被现实打一巴掌,想继续做单机,但是对于潮汕地区的游戏行业情况完全不清楚,甚至于都不知道现在还有没有人在本地做着单机……我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @里贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,游戏看起来挺小清新的,已加愿望单
版本:Early Access
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