千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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2kmX2km的地图,什么概念呢,辐射4地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以一下我们的群……最后嘛我们现在还缺一名特效同学和音乐同学有兴趣的朋友们可以联系我!特效需要全职!需要自己画贴图!……最后的最后indienova北京的聚会我也去了~最大的感受便是以太真人比微博好看!

为了打动你来核聚变,我们把她给请来了

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Stefanie Joosten ,2015年在与小岛秀夫的《合金装备V》中通过出演狙击手Quiet一炮成名……《节奏医生》而今年,如果你核聚变玩耍的话,除了能见到静静,也能见到 indienova,玩到我们即将发行的魔性音乐游戏……想来和我们搅基嘛大家能在 indienova 的展台现场试玩到从 2014 年等到现在的《节奏医生》

逆转:第一章 - 逃脱(Reversion: The Escape -1st Chapter)

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你在一间医院里醒来,而且什么都不记得了。你只知道你必须逃脱并查清这个城市发生了什么。……现在,必须使用你的解谜技巧逃脱,并弄清楚这座城市究发生了什么。你究竟是谁。……你的冒险从现在开始。是时候逆转了

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

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发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……u3d超过半年,常见游戏类型的gameplay大都有能力实现如果你有有趣的idea或者你正在做的游戏需要程序……,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下,群号

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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很开心,能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货先剪短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系……这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……,首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要什么样子的设定这些你都要自己设定好

cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

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举个例子,在一个医院里,人们需要根据队伍顺序进行看病,但是有一个优先数值会决定 谁的病比较严重,最严重的人会优先去看……我们要做的纸牌桌,不需要优先与否。只需要随机的排序

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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由于北京电影学院的游戏专业是在动画学院旗下,所以我们会有许多电影与动画相关的课程,尤其在前两年需要修读大量的电影专业的必修课程……可以选择的项目类型很多,可以制作 DEMO,也可以隔壁系做动画或者漫画。……可能再过三五年也不差,但现在的话可能还需要等等吧

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

跑了好几次医院做心电图什么的也没查出来啥毛病,后来早睡早起以后这些症状就自己消失了←_←所以我决定我也要早睡早起……五月就要毕业论文开题了,因为是第一届也不清楚具体要求是什么现在还很懵逼。……真好,我也希望能够通过叙事传达情感

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