indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/4163
. “℃”摄氏度的单位符号被认为是英文,需要改成汉字“摄氏度”(咦,百分比符号不算吗?……..还有一些其他的就不累述了,但有个最厉害的地方:(你能在这里一眼看到屏幕右上角那个便签纸上写的什么吗?……平复一下现在的心情,然后告诉大家一个好消息,Indieplay大赛《生命之旅》入围了最佳设计和最佳新
indienova.com/groups/post/65863
我们团队里的每个人都十分热爱游戏,包括但不限于主机游戏(PS,Swithc),PC 游戏以及手游。……,其次现在 Cocos 的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个
indienova.com/u/rol19/blogread/27602
但总会有那么一瞬间,玩家会感到虚无,思考自己玩过的那些回合是不是都是浪费时间,或者是接下来真的还会有新内容吗,……在多次被忒修斯击败,回到圣殿的时候睡神会问你真的不能帮他和忒修斯要个签名吗。……这些设计令玩家的中途失败变得没那么令人沮丧,他们很自然会想:死了也没关系,现在我可以回圣殿去推支线了
indienova.com/groups/post/1822
现在这对于各位可能不是一个问题了。……3.还记得那个首发魔性的双人合作剪纸游戏吗?该游戏正式公布中文译名,为《你裁我剪!斯尼帕》。……在最近的一段视频中有人发现游戏中存在着体感模式的开关,实际上当玩家用 joy-con 进行游戏时可以利用体感进行近战等很小一部分的操作
indienova.com/game/ultimate-low-poly-pet
它可以在桌面显示各种可爱的现代低模风格的小动物和动态背景,让您足不出户就能在桌面牧马放牛欣赏惬意的诗和远方……您还可以通过鼠标与小动物们进行有趣的交互
indienova.com/u/theabyss
The Abyss是一个具有多种社交功能和赚钱机会的游戏平台,旨在成为您进入MMO游戏世界的唯一门户
版本:Early Access
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