logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/4163

. “℃”摄氏度的单位符号被认为是英文,需要改成汉字“摄氏度”(咦,百比符号不算?……..还有一些其他的就不累述了,但有个最厉害的地方:(你能在这里一眼看到屏幕右上角那个便签纸上写的什么?……平复一下现在的心情,然后告诉大家一个好消息,Indieplay大赛《生命之旅》入围了最佳设计和最佳新

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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我们团队里的每个人都十热爱游戏,包括但不限于主机游戏(PS,Swithc),PC 游戏以及手游。……,其次现在 Cocos 的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个

Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

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但总会有那么一瞬间,玩家会感到虚无,思考自己玩过的那些回合是不是都是浪费时间,或者是接下来真的还会有新内容,……在多次被忒修斯击败,回到圣殿的时候睡神会问你真的不能帮他和忒修斯要个签名。……这些设计令玩家的中途失败变得没那么令人沮丧,他们很自然会想:死了也没关系,现在可以回圣殿去推支线了

Rol19:Hades评测:为什么玩起来如此上瘾?

indienova.com/u/rol19/blogread/27602

但总会有那么一瞬间,玩家会感到虚无,思考自己玩过的那些回合是不是都是浪费时间,或者是接下来真的还会有新内容,……在多次被忒修斯击败,回到圣殿的时候睡神会问你真的不能帮他和忒修斯要个签名。……这些设计令玩家的中途失败变得没那么令人沮丧,他们很自然会想:死了也没关系,现在可以回圣殿去推支线了

小组帖子:【171020】Switch 近期消息汇总

indienova.com/groups/post/1822

现在这对于各位可能不是一个问题了。……3.还记得那个首发魔性的双人合作剪纸游戏?该游戏正式公布中文译名,为《你裁我剪!斯尼帕》。……在最近的一段视频中有人发现游戏中存在着体感模式的开关,实际上当玩家用 joy-con 进行游戏时可以利用体感进行近战等很小一部的操作

极限低模桌宠(Ultimate Low Poly Pet)

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可以在桌面显示各种可爱的现代低模风格的小动物和动态背景,让您足不出就能在桌面牧马放牛欣赏惬意的诗和远方……您还可以通过鼠标与小动物们进行有趣的交互

会员:TheAbyss

indienova.com/u/theabyss

The Abyss是一个具有多种社交功能和赚钱机会的游戏平台,旨在成为您进入MMO游戏世界的唯一门

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

你迷信?是什么样的迷信?为什么会有那样的迷信?表现在什么样的行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。……该病人只有三十钟可活,到医院要二十几分钟。描写救护车里发生的事情。……他们只有五钟,写下他们的对话

版本:Early Access


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