羽化:Day 14

indienova.com/u/yuhua/blogread/11640

也算一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境……4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了。。。……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

mnikn:《巫师猎手》2020-10-25开发日志(9)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27513

同时画了一个初略的世界地图,现在大体确定探险模式中的地图风格,纯色+手绘风。……这样的画风不仅工作量少,而且感觉挺适合目前的剧情,可以说一举两得了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

露易丝佣兵团 原本是信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……联系方式: QQ:2444356638; 信:KUN2340532

小组帖子:寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/99923

场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……联系方式: QQ:2444356638; 信:KUN2340532。(转发自:原日志地址)

小组帖子:3D像素风殖民地管理沙盒游戏招程序

indienova.com/groups/post/101844

发起:greygoo 我们现在正在做一款类似于木石世纪(Timber& Stone),矮人要塞……现在的我们采用利益分成的方式,因此在我们第一笔销售获得之前并没有过多固定的收入。……www.re3studios.com/如有意向请在Discord直接联系greygoo#4583,或者Discord

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

(转发自:原日志地址) 分贝块: 您好,贵工作室目前有游戏音乐音效的需求可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in……#6 没有版号,免费广告,基本不盈利哈哈…… 发布游戏在taptap以测试游戏形式发行为主和国外appstore

蹦极(Hoplegs)

indienova.com/game/hoplegs

你平时用来跳跃、互动、蹲下和更换武器的四个游戏手柄按钮,现在都变成了你的腿!……你热爱创造?在我们的自定义关卡编辑器中,让你的想象力肆意驰骋吧!……你能找到它们

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536

请关注作者博及信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……目前取消激活只能从已激活的 Switch 主机发起,因此 Switch 丢失之后,必须联系客服好在,现在可以通过电子邮件联系客服……就算是为了防合购,这也未免太激进了……而且你搞这个限制,不是等于告诉玩家,买 Switch 请只买一台,不要多买

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱再外包美术……有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以吗,目前是这种程度。……画风偏二次元一些,也可以试试画背景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)