小组帖子:奉劝某些人

indienova.com/groups/post/102767

发起:Torian 统一商量好0.9小时(实际操作时可能有细微差别)挂机退款刷差,却一副正义凛然的样子自称为……“花钱用户写个差”,事实是他们没花钱,甚至都不能算作差,只是一群狗在乱吠罢了。……说实话,生活是多不如意,以至于非得开各种线上会议来研究如何给我造谣毁谤刷差

小组帖子:奉劝某些人

indienova.com/groups/post/102768

发起:Torian 统一商量好0.9小时(实际操作时可能有细微差别)挂机退款刷差,却一副正义凛然的样子自称为……“花钱用户写个差”,事实是他们没花钱,甚至都不能算作差,只是一群狗在乱吠罢了。……说实话,生活是多不如意,以至于非得开各种线上会议来研究如何给我造谣毁谤刷差

劲爆美式橄榄球 17(Madden NFL 17)

indienova.com/game/madden-nfl-17

为您介绍在 Madden NFL 球团队担纲球的 Brandon Gaudin 以及 Charles……游戏将具备系列作以来最平衡的游戏内容、最有深度的球,还可让您以新鲜有趣的方式玩“Ultimate Team

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

뉴 단간론파 V3 모두의 살인게임 신학기, New Danganronpa V3: Minna no……V3:大家自相残杀的新学期, 新弹丸论破V3:大家自相残杀的新学期, 新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期……“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人

会员:SpiritJZL

indienova.com/u/spiritjzl

steam游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……复杂机制等之所以这么说还是会有值不值钱的争执,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏

Plight(Plight)

indienova.com/game/plight

区yù域-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡-shǒu手gōng工zhìzuò……challenges you-一个挑战自己的评级系统 -yī一gè个tiǎo挑zhàn战nǐ你de的píngjí……Immersive environments-身临其境 shēn身lín临qí其jìng境de的huánjìng

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

indienova.com/steam/game/505730

在战略回合战斗中打败敌人,操纵你自己的飞船,探索几十个按顺序生成的行星、恒星和星系!……是一款融合管理元素和回合战斗的太空冒险游戏。……为飞船制造几百种武器 雇用工程师做你的船员并操纵飞船 探索几十个星球和星系,或者,何不干脆探索整个宇宙

人工智能 阿尔法猫(AI Alpha Cat)

indienova.com/game/ai-alpha-cat

他们减少了与 AI 进行接触的人类工程师数量.只有特定的工程师才可以与 AI 进行交流接触.而主人公……随你怎么想, 总之她就在那里.游戏怎么推进 与 AI 聊天.……所以不要指望她有复杂的操作.说了半天,我还不知道怎么玩? 想那么多干啥,试试不就知道了.

太空工程师(Space Engineers)

indienova.com/game/space-engineers

《太空工程师》是一款开放世界的沙盒类游戏,创造和探索是这款游戏的特色。……不会死亡◎ 生存模式 –真实的资源管理与产能开发;手动建造;死亡/重生 单人游戏 ◎ 你是太空中独一无二的工程师……与朋友共同游玩创造和生存模式◎ 合作与竞争◎ 隐私选项:离线,私人,仅限好友,公开◎ 最多 16 位玩家◎ 专属服务器 《太空工程师

Dva萌妹:软件开发前景无限

indienova.com/u/2201278525/blogread/26740

软件开发 软件开发工程师这个岗位需要的人员大多属于高精尖人才。……同时,软件开发工程师的工作地点集中在技术集中的一线城市

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)