手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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本文由腾讯互娱高级工程师周长寿分享《天天酷跑》手游如何做同步机制的设计,解决网络延迟、渲染延迟等问题,……说明作者:周长寿本文节选自《2018 腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》手册,由腾讯互娱高级工程师周长寿分享……文档下载《2018 腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》下载

林中人(Forest Life)

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store.steampowered.com/app/2244320/Forest_Life/ 《林中人》是一款环保科普向文字冒险游戏……、雨林保护等相关环保主题场景。……通过游戏的方式让大众与红毛猩猩产生情感联结,鼓励动物和环境保护,实现持续行动破圈

林中人(Forest Life)

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林中人是一款环保科普向文字冒险游戏。……在这款游戏中,玩家将扮演五种不同的角色,经历五种与持续棕榈油、红毛猩猩保育、雨林保护等相关环保主题场景……从而对野生动物生态环境的变化建立更深的认知,切身体会到红毛猩猩在与人类共存中所面临的困境,认识到保护环境的重要性,树立环保意识

一款环保游戏的示范作用

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每个人都会说的环保我们总是说得太多,做得太少。……比如,环保。……大家移步前往 Steam 页面

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

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www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖 PC,主机、移动,VR,今年不再独立设置最佳VR游戏,VR游戏继续提交参与到其它奖项的评审……在报名截止后,将会是2个月的评委评审期。……近20位评审会在报名的作品中选出各奖项的入围作品,并在9-10月公布入围名单

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11746

作者:周长寿本文节选自《2018腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》手册,由腾讯互娱高级工程师周长寿分享……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜。……3v3匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务的机器ip和端口(映射到tgw的

indie 新闻官:CiGA 公布 indiePlay 2016 获奖作品

indienova.com/u/news/blogread/1284

最终经过对于三地评审的综合汇总,本届大赛的各奖项提名作品终于产生。……,主办方CiGA中国独立游戏联盟分别在北京、上海和广州组织了评审团在现场通过视频和游戏体验,以及评委之间的讨论进行了综合的评审……,评审过程很漫长但非常激烈,在评审团对本届大赛作品质量赞叹的同时,也陷入了痛苦的抉择中,场面一度发生争执

天义:初探Unity开发HTC Vive-VR

indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/2305

另外在城市外围添加了一片水域,在上面添加了几艘油轮,抓取以作为武器。……,由于上一届的VR项目进展遇到了很多瓶颈,评审团不敢冒险,最终在16选7的立项评审中没有选择我们的项目……1ktBbCzLBN95beRbWwoagEJl5_0vxp9nKjVr-vL4bfRs/edit 若有兴趣,聊为一观

三界

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炫酷的技能特效,打击感爽到爆的都市江湖《三界》是一款以都市传说为故事背景的ARPG游戏,主要玩法以打怪……、爆装、攻城,元神为核心,实现了“装备打、自由交易、一键回收功能。……炫酷的技能特效,打击感爽到爆;让人血脉喷张等着你携手重战江湖!!游戏特色:★每日登陆

引擎:pixi.js

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支持精灵(Sprite Sheet)。……支持通用的 Texture Packer 生成的 Sprite Sheet,可以使用常规的通用方式调用精灵。……提供了加载器功能来预载入精灵、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

版本:Early Access


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