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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……不然大家薪水太低条件太艰苦了
indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow
副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。此外本作加入了全新元素-魂系统
indienova.com/groups/post/29031
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indienova.com/groups/post/29028
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indienova.com/game/rumble-roses-xx
游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣……游戏中的连续技使用条件与难度提高了不少,当然乐趣也增加了很多
indienova.com/game/gal-guardians-demon-purge
合两人之力挑战吧── 本作是为了让化为恶魔之城的学校恢复原状,以「恶魔猎人」为业的 2 名女高中生挺身战斗的……■游戏特色② 从头目身上取得副武器,探索地图获得成长!……每当打倒头目恶魔,就能取得新的除魔道具(副武器),让姊妹得以施展各具特色的新动作
indienova.com/u/astray/blogread/7889
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indienova.com/u/meowsnow/blogread/3400
但是鄙视是确实存在的,甚至我也鄙视大部分的画面党,因为大部分的画面党只能从画质和拟真度等表面的层面评定画面……这个系列的文章将从一个目前还是业余的像素爱好者的角度评定一些像素游戏的画面,无关可玩性,只评定画面,每期随机评价一个想评价的游戏……动画技法,大部分游戏都是以动画为基础运行的,所以评价画面也需要评定动画功力。序言部分大概就是这样了
indienova.com/groups/post/29029
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版本:Early Access
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