奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:游戏音频制作

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凭借优良技术和全心全意服务理念为国内外数百家知名企业达成专业合作,为数千款游戏制作音乐、音效、配音……【音效制作】拥有正版独立音效库,积累众多不同类型独立音效素材。……网站:www.qiyiaudio.com联系方式↓Q Q:1662074824微信:15910339375

小猴耳朵:2017年万圣节像素趴!!!

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感谢18位小伙伴参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……上一次万圣节群活动作品如下

taomee:军衔升级就靠它 《赛尔号:无限宇宙》星能收集指南

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更是会作为彩蛋,隐藏在一些意想不到的地方。……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官方网站:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”……关注官方微信公众号或博搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

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利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易游戏流程。……现在需要一名有经验有兴趣数值策划一起完成该项目。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新

小组帖子:寻找潜在核心成员

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https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做,后续程序将用ECS框架重构实现大批量怪物……微信:Lich_D 稀饭: 我也杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……然后他们就去找别人点蜡烛烧香的地方,把那些东西放在嘴里咀嚼,我当时觉得——看起来好好吃啊……这让我印象很深……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎还没创建项目工程前,甚至我写故事前,就已经确定了这个名字

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们策略和大家想不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做裂变和拉回流专项,很多都是基于微信的社交能力来用,各位做游戏,很多时候你游戏是可以用到微信的社交关系链

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六时候访问只有十位数,没想到周日时候居然有……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做微信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)……boss7.学习微信的好友排行榜怎么去做8.饲养帮助打怪宠物?

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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是一个roguelike + tps3D项目。……有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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不过我们在微信小游戏中是不需要这个方法,可以粗暴加入:window.scrollTo = function……也可能是我哪里搞错了,后面会在小组中讨论。……结束语好了,简单介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微信小游戏,这并不是一篇教程,只是目前信息和资料不完善情况下一种尝试

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