割草英雄

indienova.com/steam/game/1574220

装备伙伴4个。……主动技能:自动释放 二:体验过游戏后,开始领福利,全部领取后大约可以升3-4级,去点开所有技能,然后对技能属性进行一个了解……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想办一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以游戏性吃饭却……游戏情节丰富,剧情紧凑,而且流程相比常见的独立AVG来说都长,让玩家能细细体验一个篇幅不小的故事,而且描写得很细腻

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

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Kaizin 腾讯原创游戏孵化器《艾兰岛》招募“云兼职“游戏制作人,希望在职场寒冬里,给大家提供多一个职业可能性……【你能收获】在课程结束时,将完成自己的原创游戏作品并获得最低1万元的扶持奖金;完整、复用的MiniGame……ylands.qq.com/index_game.html*如果不希望参与培训课程,直接尝试成为《艾兰岛》游戏制作人联系

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

indienova.com/groups/post/99915

Kaizin 腾讯原创游戏孵化器《艾兰岛》招募“云兼职“游戏制作人,希望在职场寒冬里,给大家提供多一个职业可能性……【你能收获】在课程结束时,将完成自己的原创游戏作品并获得最低1万元的扶持奖金;完整、复用的MiniGame……ylands.qq.com/index_game.html*如果不希望参与培训课程,直接尝试成为《艾兰岛》游戏制作人联系

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Always ZWrite OffBlend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha //第一个……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本去跟踪每个有文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

小组帖子:成都墨羽科技】育碧(UBISOFT)美术供应商,专业品质,值得信赖~

indienova.com/groups/post/33447

【墨羽】成立于2016,目前已有70人规模,一个只做设计的专业团队。……-拥有数款2D游戏美术研发经验;-具备独立的技术美术团队和程序团队支持;-与国内一线上市公司有多年合作经验……;团队预约测试,有需求的老板请加QQ390699321可以看作品

艾米莉亚的复活:穿越两个世界(The Resurrection Of Amelia : Across two worlds)

indienova.com/steam/game/2111220

游戏有多结局,包括一个完美结局和另外5个非完美结局。……取消 SHIFT - 奔跑 Q - 向上翻页/手电筒 W - 向下翻页/能力D C - ←枪械切换→ V……战斗模式攻击1 - 快速打开物品 2 - 快速打开装备E - 快速使用物品 F - 手动更换弹匣关于游戏个人独立开发

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34127

第一版无法消除的红点有多烦人,相信测试过的玩家都深有体会,这也是未来将会避免的内容,无论解密还是其他玩法,游玩的玩度都需要继续提高……,目前我已经拥有了很多谱的(落地多个项目)程序和美术朋友,只是当下雇不起他们。……只是不断试错阶段,但为了试错阶段性跨越,我个人很希望有一些支持,如果有愿意和我折腾的资方,可以聊聊,永久享受我公司名下所有游戏的未来收益

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

第一版无法消除的红点有多烦人,相信测试过的玩家都深有体会,这也是未来将会避免的内容,无论解密还是其他玩法,游玩的玩度都需要继续提高……,目前我已经拥有了很多谱的(落地多个项目)程序和美术朋友,只是当下雇不起他们。……只是不断试错阶段,但为了试错阶段性跨越,我个人很希望有一些支持,如果有愿意和我折腾的资方,可以聊聊,永久享受我公司名下所有游戏的未来收益

版本:Early Access


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