明琪与小风:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一个基础原型制作完成

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第一个基础原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个基础雏形。……第一次原型开发,实际结果是略高于预期,原本觉得只最基础地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象有趣……比较无聊地方则包括AI会卡在地形边缘问题,AI路径选择不太自然问题,玩法有些单一、缺乏足够策略性

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗趣味性及轻松愉快成长系统而制作

Nova-2N7SZc:类银河城《心渊梦境》手游发布!Taptap限时18元

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>>移动端宣传片<<  https://v.youku.com/v_show/……而6大类别超200种不同装备,以及自由搭配加点技能树,又为玩家提供了构筑独家战斗风格乐趣。  ……;运用丰富武器和多样技巧,与堕落腐化怪物战斗,突破重重危机,最终发掘奇幻世界埋藏秘密,追寻少女身世之谜

GINSHA(GINSHA)

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每一个决定都很重要,都会影响到你周围环境和力,以获得新可能性和结局。……特点- 完全定制多功能平台游戏核心- 独特方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋巨大开放世界……- 带有游戏内维基扫描和重建机制- 奖励性探索和无限的可重复性驱动

库热列夫卡(Kujlevka)

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一个飞碟坠落在遥远俄罗斯村庄,将一个破旧乡镇变成了不同文明之间第一座薄薄桥梁。……在俄罗斯历史上这段黑暗异世界时期,与之相比,目前的金融危机和不断上升犯罪率显得很暗淡。……在地球上所有地点中,这个被遗忘定居点成了一个热闹科学、探索和超自然中心;你只是一个可怜小伙子

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义上玩家按下“攻击”键进行,而是角色不断旋转进行……玩家要做就是让自己游戏角色旋转起来,然后手中武器就可以在旋转中击杀其他玩家游戏角色。……当然,玩家也可以单纯身体冲撞进行攻击,只不过风险较大

黑烽山(Black Beacon Hill)

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这能够实现非常激烈格斗。看起来是这样:- 每个关卡都有自己原创配乐。……故事: - [高暗室] 地位岌岌危。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前现状不会持久事实……- 原创视觉小说

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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The Nestinars:开发日志#13:生产

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它是一个瞩目的造船和海运业的发源地,伦敦也有一个多元化、由当地人拥有的制造各种商品工匠部门。……工资和货物我们将在专门开发日志中介绍就业和商品供应链,但现在我们想让你们知道,建筑确实根据当地劳动力供需和它们盈利能力来调整雇员工资……因此,在预见未来,我们将以较低速度继续开发

版本:Early Access


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