小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

受苦之旅(Path of Redemption)

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“受苦之旅”一个 3D 魂类型游戏。……------------- 来自作者: 各位老爷们好~ 我住在大陆南方的某个城市,为当地的手游公司做互联网金融产品……“受苦之旅”我在 Steam 上架的第二款游戏,也是对我自己的一种救赎

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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经过了漫长的折磨和研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!……射程一般,以克罗地亚为代表; 不过为了弥补各种一般的数值,克罗地亚就成了一把看起来很精致的小手枪,日常防身什么的还是挺不错的……、打boss什么的也都能拿得出手

方程:10月30日

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瞧,如果我骂的肯德基,听上去就似乎能被人理解了。为什么骂的麦基,看上去就刺耳了呢?……你说餐饮的社会形象太糟糕,文化的社会形象比较好嘛,那你没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果女生那你就是我们的天)。……,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577 早晚有一天: 制作人 什么的……moonightnopp: 什么都要+PM+保安保洁+金主@早晚有一天#1

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……“梨园火”《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

但这不能阻止玩家对此浮想联翩,毕竟之前很多ARG游戏就是这么的。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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为什么这个?往大了说,因为市场广阔,大有可为,往小了说,因为时机难得,机不可失。。。……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资……5~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有自己事业的野望,最好有一点搞工作室/

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能。……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

版本:Early Access


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