小组帖子:招Unity学徒

indienova.com/groups/post/100059

发起:Prophet 简单的说,你为贡献代码,帮助你解决问题.对你的要求:- 你可以自学, 最好可以看得懂英文的文档…….- 只会给你讲解,文档中没有提到的部分, 你的收入: - 的从业知识, Git的使用,规范, Unity……的使用- 代码分析 遇到问题怎么解决收入:- 你为贡献的代码联系方式:https://www.indieclub.net

LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30805

百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory……curator_clanid=32965813 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

真想现在就跟他吃烛光晚餐,可是他还得上班,唉6.酒鬼极乐餐馆,,,还不如改名极乐酒馆我要振作起来,我要……,她直接V我50天天举着这个微信支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了……考完我要打游戏,我要玩非人哉01.杀手(精神收到侵染,含糊不清)锁定目标,杀杀杀无法思考,不必思考,杀请尽情吩咐

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

好像说得很实在,如果是刚毕业时候可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩的游戏。……最重要的还是你的游戏足够好玩。说说制作的游戏先上个截图,这些就是那几个游戏。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,深表抱歉,下一会有所改进

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

indienova.com/steam/game/1507410

我们希望父母能花时间与孩子度过创意时光,让其身边围绕着许多花卉、动物、蝴蝶等精美图片。……让孩子尝试它,静看他们如何图片赋予生命。……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

好像说得很实在,如果是刚毕业时候可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩的游戏。……最重要的还是你的游戏足够好玩。说说制作的游戏先上个截图,这些就是那几个游戏。……如果觉得好玩,那么你赚到了,如果觉得不好玩,深表抱歉,下一会有所改进

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

说的是类似仙剑这类游戏,以体验剧情为主。 核心点就是越来越少的同强度重复性战斗。……其实这并不是没创意,这就是我国特有的创意,大家内心还是想要体验到潇洒的仙侠生活的,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑爽的多吧……你可以买房子,做饭,去各大门派学习武功,当个飞檐走壁的小偷或者劫富济贫的大侠,听起来已经有点沙盒了

版本:Early Access


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