就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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甚至对剧情完全不感兴趣,对玩法各种挑刺,对暗示和心路历程毫不揣度,国外那几个啥都没说啥也没做自己就能共情出一堆戏,是真的服……,音乐剧情各方面都不行就脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋……不知道有没有开发者有过这样的经历,就感觉好像自己一直以来的所有努力都被贬得一文不值一样

会员:Midas Game Studio

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个人独立游戏开发者。 认证:个人独立游戏开发者 Steam:看你就是刁难胖虎

诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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我们正在开发一款废土朋克主题的模拟经营独立游戏,叫《多洛小镇》,多洛小镇会构造一个非常鲜活的开放世界……这里是我们理想中的多洛小镇,但是不过它还是一个早期的构想阶段,而我们也在努力的将构想中的世界还原出来……blogread/28628零基础一分钟做游戏是一种什么体验来自:PIXELMONS作者引语:经常玩游戏的你有没有一颗自己做游戏的心

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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发起:则栋 加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……我想谈谈关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互……——我想表达的是,虽然功能/教育二字在前,游戏却是永远的首位,非常关注教育目的,最后产出的东西却不能吸引人

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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知道很多独立游戏制作人是想要讲好一个故事,所以开始制作的,像我这样开发已经开始一段时间了还在冥思苦剧情的大概是个另类……但是这个系统并没有想象的简单。……但是如果不这么干,万一需要用的时候还没有下载完毕就尴尬了

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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接下来我想简单介绍一下在这些作品中学到的一些手法。……以下各个手法介绍中所使用的例子都是为了解释手法的具体使用方法与意义现编的,并非来自nurbrun作品手法1:假选项首先我想介绍的应当是……/沾上了泥巴的】【没有冰淇淋的甜筒/没有甜筒的冰淇淋】这样可以表达一种絮絮叨叨的自言自语

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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发布 & 移动端交互、CHATGPT 整合进展来自:仟虚软件作者引语:……v0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转……大约,那之后的不确定性,使恐惧。一个独立做游戏的人,他在追寻什么?……如果你有梦想,创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长

牧农物语(Twins of the Pasture)

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本作的主人公是一对生长在牧场的双胞胎姐妹,她们的父母在出去旅游前留下了一笔巨额的债务。……科罗娜非常的喜怒无常而且霸道,她根本没有与家人以外的人交流的能力。……最重要的一点是,她讨厌双胞胎 游戏特色 ◎ 两位操控角色◎ 每位角色拥有独立的故事◎ 游戏有多结局◎

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……繁中实体版啊啊啊啊啊啊谢谢谢谢(一般路过无差别安利) sdjdasha: @virmint#3 哈哈哈都没注意到这个游戏

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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要学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……何况,现在是高三应届考生!如果不是疫情影响,现在就只剩一个月高考。现在也不过只剩两个月而已。……考个好大学,做游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

版本:Early Access


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