图灵纪元(Turing Age)

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终于有一天,母亲不再忙碌,开始经常回家陪伴,而父亲却再也没有回来。……身旁有多年挚友的他和谱的人工智能伙伴。这次更换核心的脑波密钥格外奇怪——“爱爸爸。”……游戏特性: 国产独立 剧情向 个人制作 第三人称 近未来 单人单机 动作冒险射击 次世代画面 半开放式世界

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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)并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作,等同于你是立项之初项目里面某个模块的唯一一人……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……要求高是因为做游戏并不是开玩笑的,也需要对团队其他成员负责人。其他职位若有兴趣私聊

The pheonix:游戏开发日志01

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在2d的游戏世界里,让玩家能够感叹一句:wow,这风景真好康!……记得那句:做独立游戏死路一条。纯粹爱发电做游戏,太不现实了。……独立游戏,应该是出于爱好,想要看到别人玩的游戏感到开心。(也期望能这个赚一点外快。)

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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2016年8月份正式开始自己做游戏的,2015年底辞职的,刚辞职那会还没有想自己做游戏,去学了一下画画……画画可以画点简笔画,但是我审美很好,可以清楚的给别人描述需要什么,让别人画。……狗头#19 恩,的挺简单的,简单做做头脑风暴,实际上很多东西没有考虑

为了一份平常,感谢《中国独立游戏大电影》

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建模的多边形数,发布细节,晨会与接孩子,这些内容甚至琐碎,它们比任何语句都实在地告诉了你“独立游戏开发是什么……——令我没有想到的是,中国元素并没有体现在玩家、市场、政策,而是生活背景,譬如来自父母的声音,伙伴的支持……没有想到,但是极其自然

草原大善人:2023.10.8日记

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画这种气势恢弘且极有故事感的封面……但是画不出来。……画这种色彩风格化明显的封面,但是画不出来:女性角色抓人眼球的封面,呃...很遗憾,的游戏里没有美少女……至于这种直接在封面只扔出一张logo确实很有逼格,但是如果没有足够的ip效应,吸引力会直线下降

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑都毅然带你彻底上岸

疯王子:Steam上的外国穷玩家

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但是他们的话让觉得比他们幸福很多,甚至富裕。……他说他很穷,全家人都租房住,父母没有工作,他和弟弟一起挣钱养家,还要养一个正在读书的妹妹。……他说他辞职,但是家里不许。他每天工作很累,拿着最低的工资。他喜欢在STEAM玩免费游戏

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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发起:shunzi 玩了二十多年游戏,重复杀人、杀怪、升级、氪金,没有朋友,越玩越孤独,越玩越无聊。……组建团队开发一个注重 沟通 合作 社交属性的独立游戏。……招募到合适的谱的伙伴后,就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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发起:有栖 大佬们好,菜鸡的想尽自己一份力去支持独立游戏走出国门,来试一下接【中日或日中的游戏本地化……虽然没做过游戏也没做过真正的本地化但是我有三年上海国际电影节的日语影片翻译经验(作品片单可以看配图),……虽然比不过留学生大佬们,但是我便宜(?)

版本:Early Access


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