游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想办一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.。……那么我们接下来要做的事情就很明确了: 输入一个棱角分明的RT, 输出一个模模糊糊带着光斑的RT

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……512x512, Model hash: 9aba26abdf, Model: deliberate_v2

杰克·福尔摩斯:木偶大师 - 序章(Jack Holmes: Master of Puppets - Prologue)

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在这个序言中,你将进入小埃迪的角色,他是一个 12 岁的男孩,和他的父母一起去游乐园,直到本来很有趣的一天变成了一场噩梦……埃迪已经等了几个星期,终于等到了和父母一起去游乐园的那一天。……- 如果你能坚持到最后,就准备好迎接一个非常特别的人吧......

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研学探究主题的游戏。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微信吗

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

机器人灌篮 · 热身赛(RoboDunk Prologue)

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灌篮是生命的意义?……1557720关于游戏ROBODUNK 是 NBA Jam 和 Rogue Legacy 混在一起,机器人……每场比赛不同的 Roguelite 战役模式:即使死了,也能买下一个永久升级。再来……一次……灌篮!

笨拙竞赛 + 赛博协议(Clumsy Rush + Cyber Protocol)

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你负责你更喜欢使用更简单的控制来让比赛更有活力?或者也许变大并分开使用双腿以获得更多笑声?……或者……把所有玩家都变成冰块或者扔一个假皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……你想和不是玩家的朋友一起追逐?和孩子一起玩?或者也许只是放松一下?

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……新版的LunaSDK v0.8是第一个真正实现跨平台的LunaSDK版本,我们重新设计了大部分系统和图形……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

小组帖子:求一起合作的小伙伴,程序,美术皆可。为爱发电

indienova.com/groups/post/101057

就是一个5*5立体魔方,中间核心是蚂蚁居住的地方,然后蚂蚁的活动是随机的,会觅食,攻击,防御和繁殖,……击败昆虫可以为己方义队buff,比如也可以把敌人转到昆虫地既能消耗敌人也可以帮助我们打昆虫,我们再将军队移过去……leaus: 您好,还在开发? strong666666: @leaus#1 还在

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