ever:6月30日,项目进度记录(游戏动图)。

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5、寻路、碰撞优化,性能提高不少6、重生点逻辑7、工厂增加10种+的破坏物8、道具添加10种+9、添加了很多特效……一切顺利的话,应该能实现 ^_^如果能赶上报名网站的独立游戏大赛最好了,时间紧迫

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏。……i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio-aeb84ecef9b7*本文内容系作者独立观点,代表

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

心动第五届独立营报名,为期三十天的灵感落地之旅

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独立营除了依然在意创意的快速迭代与实现,也慢慢地更偏重成熟的产品,完善的流程,以及游戏给到玩家侧的具体玩的内容……今年的独立营也没有了队伍的人数限制,团队成员做项目的范围也因此扩大,可以尝试更多可能性。……想报名独立营的开发者,可以在活动的报名时间 10 月 12 日-10 月 22 日内去官网报名,具体报名安排可以查看官方链接

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

模拟火车世界 3:德铁 G6 型(Train Sim World 3: DB G6 Diesel Shunter)

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这台机车装配包括康明斯 QSK23-L 型在内的多种引擎。……兼容涂装编辑器和场景编辑器。……鲁尔东线路上的 5 个细节丰富且引人入胜的场景- 可在莱茵 — 鲁尔东线路上运行,并为其新增时刻表模式班次- 兼容涂装编辑器和场景编辑器

吹空调的时候可以看看这个|Supply Week.4

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Supply又来了,本期的内容有Prey的怪物设计、星际火狐2秘闻、Arkane工作室、两个Steam……Rock Paper Shotgun阅读《星际火狐2》当年都经历了什么?……当然,b之所以是这个样子也可能是开发者技术精罢了(可能两字可以去掉)。对了,音乐不错

Joy weaver:我游戏之路的起点

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自己历时一年开发的第一个成品游戏 之前基本都在从事网页设计这块,说起来连游戏的边都没沾上,虽然我觉得游戏网页设计很酷……像我开发的电子商城,我实现了很多功能,但代码可能并不好看,也标准规范。……当时这类游戏还比较火,而且正好到了2018是世界杯,最重要的是这类游戏对于美术和程序的要求相对要低很多,涉及什么特效及大量的场景及人物模型制作渲染

版本:Early Access


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