少来画大饼(ShootBoss)

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游戏里摸鱼加速下班,请现实中不要模仿。怨念是用来在游戏里升级的,请不要带往现实。……*游戏内角色与设定纯属虚构,无任何现实映射**无不良引导,请大家认真上班**广告为Unity自家广告

打灰机(Paper Plane)

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飞机燃料用完会自爆,要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合; 游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时……,用 Excel 画的,音效嘴和手机录音后,软件合成而来; 游戏包含 50 多个关卡区域 和 5 场

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

咒语浪人(Spelldrifter)

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SpellDrifter将基于转向的RPG战斗的拼图定位策略与收藏纸牌游戏的深度定制和重复性相结合。……通过掌握时间表,玩家在战斗中获得了很大的优势,并赢得了决定性的胜利的满足

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧;完全没有时间概念了,睡到自然醒,吃到自然饱;后来发现太自由了不得不给自己设定一个时间表……未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

版本:Early Access


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