超忍英雄 VR(Super Ninja Hero VR)

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丰富多变战斗场景、爽畅快掩体战斗、强悍狡诈各式敌人和震撼灵动多种 BOSS,还等什么,快拿起武器……可以 甚至敌人子弹都可以被你子弹怼掉,为只是让你每一场战斗都有不同体验 --对手 残暴险恶邪影和性感妖娆天狗正带领着一众爪牙在他们秘密基地布下天罗地网……你,准备好杀出重围了? 更多精彩,请在游戏内体验

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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1989:《龟忍者传》《龟忍者传》是什么?其实就是忍者神龟啦。……而初代《龟忍者传》则不同,本作的打击感可以说非常之差,跳跃等动作设计也有很多槽点,具体可以看看喷神……跟后几代作品最大不同就是,本中四名神龟能力属性区别相当大

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情……更改第一名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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本次更新分为多个部分,此版本为:细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二故事启动……3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情2.新手教学怪物变得更容易,……2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

么么哒。 微博:感觉要成大V

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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是《桑塔》系列第三,前作是《桑塔:里丝琦逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……本取消了变身魔法系统,取而代之是可使用精灵神灯吸收特定物品,例如宝石、或是黑暗魔力与气味之类气体……本地图为关卡,每关皆为互不相联独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索

泪指轮传说 - 尤特娜英雄战记(Tear Ring Saga)

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由火焰之纹系列创作者加贺昭三离开任天堂后建立 Tirnanog 公司开发,剧情与火焰之纹系列类似……(疑指于《火焰之纹》初登场龙人族变身系少年谢利)”、“谜之吟游诗人将担任重要角色”等等与《火焰之纹……》存在世界观继承关系作品,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹系列精神续

版本:Early Access


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