茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

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行走动画要多少帧呀” “跑步要多少帧呀?”。……动画原理动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影连续拍摄成一系列画面……每个人走路速度各异有快有慢,这里就按照1秒钟2步的速度举例吧

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

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丧尸为物理判断受伤,受伤的位置会发生破碎形成截肢效果,打头一般一枪暴毙粉丝QQ群:1034999348……(群可以和up主互动) 复读 UP下午心血来潮做的demo正好练练手,学习学习新知识demo下载地址……(群可以和up主互动) 游戏特性: 丧尸 截肢

小组帖子:无标题

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发起:陈康 2017年10月26日 按照系统进行归类通用系统视角系统 摄像将随着人物操作移动反馈系统……:自主Diy造型系统人物状态第四 怪物怪物中的AI :有限和联想状态 怪物的说话(跳字),互动/……每秒运转带动计算事件的速度依照引擎和程序猿的不同有着变化,在Gamemaker:studio2中,你可以定义现实时间每秒游戏进程运行

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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--------------------------------------------------v1.1.5……V1.1.3 B7 2021-06-13 23:00home 画质优视角旋转体验优化Disco画质优化医院环境和画质优……陪诊工作预览清吧搭建,预览销售的口才天赋bugV1.1.2 B62021年6月6日角色卡住bug解决V1.1

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

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最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了,本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS:不用担心之前说好的BOSS战录屏,场景正在优中……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……,第一全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

精灵之息:废纸篓

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你知道xx这游戏里面包含了多少东西?”……进展一般。……地形的分布,镜头的使用,没有一个感到顺畅的……明天镜头看看,游戏的镜头感和电影动画差别挺大,但感觉也非常重要

棒球甲子园 5(Koushien V)

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甲子園 V, 突甲子園, Gekitotsu Koushien。发行日期:1997-05-16

《极品飞车™:不羁》——第 5 章追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.5 Catch-Up Pack)

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《极品飞车™:不羁》第 5 追赶组合包内含传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行证中的所有……错过了第 5 章速度通行证中的物品和赛车?那您就来对地方了。……入手《极品飞车™:不羁》第 5 追赶组合包即可获得传奇定制大众 Beetle(1963)和第 5 章速度通行证中的所有

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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“原本闲暇无趣的生活,因一只白兔全变了。”“必须赶快回家 ......……(解答可以在迷宫中找到)◎ 第三:被诅咒的派对 - 进入并完成槌球小游戏 (由 1 号门打到 10……号门)◎ 第四:带刺的玫瑰花◎ 终:最终审判

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

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原画原画组已经完成了绝大部分角色原画的设计,正在进行道具、机关、场景方面的原画设计2-角色角色的完成速度算是最快的……,目前已经完成了90%的角色(包含怪物),正在整体优。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

版本:Early Access


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