小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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由于我们的摄像是固定在人物背后,且赛道始终保持向 Z 轴负方向延伸,所以可以将模型与摄像的 Z 轴方向的距离看作函数的输入值……参数,保存之后将这个材质赋予刚刚提到的 plane 对象,调整参数可以看到我们的片面就能出现偏置效果了……,移动摄像可看到偏置效果是与顶点距离摄像的距离相关的:9、请注意,Shader 的参数与模型的尺寸是相关的

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

方境战记(方境战记BlockFight)

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关注我们:官方博:GameraGames、喜人一个官方群:699717551游戏目前仅支持1080分辨率……关于游戏快拿上这个砖块,你可以放置于路上阻挡怪物,或者直接在怪物头顶释放来碾碎它们!……一步步地解放占领区,获得奖励盾,解锁新的岗哨和技能

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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不过仔细观察,还是可以发现比如沙发底下地板过亮,电视屏幕没有反射显得死板等等毛病。……嗯,好像也没什么变化。。。其实这一步是为了下面添加Image Effect做准备的。……可以看到沙发底部,电视背面和天花板缝隙等地方的阴影加深了,场景主体更加凸显

太阳登陆舰:传说级名机套装(Sol Cresta: Legendary Fighters DLC Set)

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安装此“传说级名 DLC 套装”后,将可以使用三种全新机体。……获得 CR47 专用纹时友军战斗将会出现。……与大和号完全不同的传说级名,您能将它们的性能可以发挥到什么地步呢?请亲自挑战感受吧

激战科学计算器(Battle Calculator)

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闘関数電卓。发行日期:2021-08-05。世界上第一个战斗计算器游戏!……拼图模式有两种模式,数字 1 的“一步一步”和数字随机增加的“跳跃”。……- 您也可以将其用作普通的函数计算器。它支持屏幕触摸和光标输入。 - 什么样的人应该买这个?

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

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在波西亚小镇里,扩建自己的院子并不是一件什么新鲜的事情,但是当你把院子扩建到最大,在里面整整齐齐放满机器和种植箱的时候……大家还记得在废墟里挖到的很多数据光盘么,之前还有很多玩家一直不是很明白他们的用途是什么。……视频内容: 如果大家喜欢这款游戏,可以加入《波西亚时光》的官方QQ群:549481392,或关注我们的官方

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,信……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

只想做材质,贴图的话就涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态,基本的逻辑(交互,控制什么的……直接代码得了)timeline还有cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……[/spoilerblock](一月日志没写什么内容,合到二月一起发了)2020年2月为什么本月进展这么大……一个可以通过LayerMask贴图或者节点颜色来分层渲染的材质可以使一个物体的材质表面混合多张贴图

版本:Early Access


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