indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
因为上面提到的表面对入射光波是几种反应,而我们通常关心一个光波经一个表面点后反射到另一处(如摄像机),……BRDF可以描述那些离摄像机不是很近的物体表面的反射和次表面散射。……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑加较远的光晕范围
indienova.com/u/guanchao71/blogread/601
如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在
indienova.com/u/pixierr/blogread/26109
这周安排的计划算是都及格了,接下去边做边polish 船的样式由于2d造成的种种限制,强行塞了个3d的模型 :)光照和材质什么的都需要改比较麻烦模型也改了好几个……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西加其他已经设想好的小featurepolish, polish
indienova.com/groups/post/100849
当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别
indienova.com/game/sol-cresta-cr47
安装此追加内容后,将可以使用新追加机体“CR47”。……获得 CR47 专用纹章时友军战斗机将会出现。……与大和号完全不同的传说级名机,您能将它们的性能可以发挥到什么地步呢?请亲自挑战感受吧
indienova.com/groups/post/101748
为什么要在开发末期寻找小伙伴?……可以接受兼职测试团队是否合适。……我qq加不上你!
indienova.com/groups/post/101769
然后是整理了一下角色操控逻辑的设计模式,把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下……,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/game/spyglass-board-games
可以在 Xbox LIVE 上和好友一起玩,也可以单机和电脑对战。……你可以利用 Xbox Live Vision 摄影机来装饰棋盘、棋子和其他特效。……每款游戏都可以自订棋子,自订材质例如:大理石或银质,让您增显个人风格!
版本:Early Access
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