indienova.com/groups/post/101297
发起:37.5° 需求:产品/策划(偏UE方向最好)需求永远都是第一位!!!……研发,我们是正经的;吹水,我们是专业的。……进度:项目已经启动,美术已经积累部分画稿,编剧第一章已经完成其他也有一定积累,缺一个产品将各方串联起来时间
indienova.com/game/ninja-gaiden
《忍者龙剑传》登场平台为 XBOX,是本系列作睽违十年后的全新系列作品,由制作《死或生》的制作人板垣伴信领导的……忍者小组 制作,风格从 2D 的横向卷轴游戏转变成 3D 的动作冒险游戏。……是 XBOX 平台上的《忍者龙剑传:黑之章》的重制版,画面依照 PS3 的性能来完全重制,监督为早矢仕洋介
indienova.com/u/landyou1022/blogread/11478
多款游戏的续集制作因此中止,而对尚有两章没有发布的最终季的影响则是后续章节制作也基本上停止了。……最终季无论是剧情表现还是游戏体验上都有了长足的进步,就这样被腰斩实在是可惜。……“口口”式机翻也终于有了良好的改进
indienova.com/game/princess-lili
《丽丽公主》是一款以 RPG 形式制作的文字冒险游戏,游戏第一章以改编法国作家小仲马的著作《茶花女》剧情为开篇……,随后引入第二章“迷失小镇”,以及第三章“温蒂妮之恋”,剧情与解谜相辅相成,上演了一段温情而感人的爱情故事……本作有着丰富的游戏剧情,生动的情景解谜,有趣的人物特技,同时也不乏卖萌与幽默
indienova.com/steam/game/923810
《在这苍穹展翅 - 飞行日志 -》是《在这苍穹展翅》的番外篇,收录着本编的序章、终章等6个短篇剧情,这是作为原作的续编所推出的一款游戏……他们的目标是天际至高点。个人剧情详情滑翔机社终章盛夏的耀眼光芒总是使人感到那么地熟悉和一如既往。……姬城萤篇这个一个关于姬城萤的剧情。为了引起下一届新生对滑翔机社的兴趣,莹正在制作社团的宣传视频
indienova.com/groups/post/102154
从小的梦想就是成为一名优秀的独立游戏制作者,为大家创作能够被称之为“艺术品” 的游戏。……目前我们团队共有六人,我目前所负责的内容是:监制,策划,制作,音乐,美工。……目前我们团队已经把第一章(共六章)的拟定内容定下
indienova.com/game/knytt-underground
《尼特的故事:地下探险》是 Nifflas 联合 Green Hill 以及 RiPStone Publishing……制作开发的一款休闲动作冒险游戏,也是 Nifflas 开发的《尼特的故事》系列的第三作了。……在游戏的一开始玩家可有三章选择供选择进入,第一章玩家会扮演一个失忆的女孩去收集一些物品,第二章中玩家控制的角色会变成一个弹球
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
但就這樣以本來的系統原封不動地做下去卻不是我們的目標,遊戲以劇情作賣點,但首集劇情偏弱,可玩性全都堆在後期的密室部份是事實……要繼續做下去就必須要有豐富劇情,加強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點加強了每一章每一件案件的深度
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567
这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……之前没有接触过这样的开发,说实话开发完毕后还蛮有成就感的!3.新制作了多个敌人。……6.总体开发进度已经进入第五章
版本:Early Access
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