yeheihei:游戏模板用户调查

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最近想做一款ue的开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣的可以点一点

Tactics & Strategy Master 2: Princess of Holy Light

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游戏中你可以随时与已经加入队伍的公主进行圣光仪式^O^2、自由度极高的战棋 与前作不同的是,本中的发展路线将十分灵活……4、用宏大的世界观开启新的篇章 与前作不同的是,从本开始,整个的世界观架构将会被重新洗牌,展现在我们眼前的是一个多元化的世界架构……200种武器 ◎ 自由度极高的战棋游戏 ◎ 若干种主动技能与被动技能的搭配 ◎ 简体中文、繁体中文和英文

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

电脑 RPG 游戏史 #134:南方公园 - 真理之杖、动荡

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游戏的战斗是回合的,机制上很像《纸片马里奥》(Paper Mario)系列:你可以通过在恰当的时机按键来强化攻击和防御……这一中,孩子们扮成超级英雄,模仿 Marvel 和 DC 的电影,然而这一欠缺了前作的新颖性和紧凑的节奏……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面

电脑 RPG 游戏史 #79:魔法门 9、无冬之夜

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战斗有即时与回合两种模式。尽管两种模式的战斗速度都很快,但释放多种咒语或者使用物品也很繁琐。……这么多年来,由玩家制作的 mod 数量(和质量)足以证明引擎的优秀之处。……还好 BioWare 在 2003 年推出了两个拓展包,证明了他们能做出高质量内容

电脑 RPG 游戏史 #54:上古卷轴 2 - 匕首雨、暗黑破坏神

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有些模板极难上手,让玩家叫苦不迭。……起初《暗黑破坏神》是回合的,参照了《安格班德(Angband)》这类 rougelike 游戏的很多元素……开发不久后同事们私下开始议论要不要把它变成即时游戏

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发人的良机,……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

Indie Focus #29:游戏中的技术元素

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对中文玩家的另一个障碍来自语言:由于本的表现形式用到了大量的英文输入,不太可能出现比较完善的中文版本……,对玩家有一定的英文水平要求。……本首发即带有简体中文,中文文本较为通顺流畅,但可惜掺入了大量网络流行梗,对比英文原案会觉得不够忠实原文

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.21

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澳洲和日本的 Nintendo eShop 中下架。……本周,《小丑牌》已在欧洲与和澳洲的 eShop 重新上架,但日服仍未恢复。……v=y0i3YpiCRNg3.

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

版本:Early Access


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