小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),因为出国留学的时候……你的意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整的严肃游戏上架……技术,现在已有美术和策划,希望找一个擅长unity程序或游戏音效的同伴加入,如有意向,请联系我,我微加你了

醋意乱流 (YAKIMOCHI STREAM)

indienova.com/steam/game/1346770

「醋意乱流」是由madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……「醋意乱流」是由madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……★官方Q群:823737866(群员数接近满员时,不定期按照群时间顺序清理

会员:寻欢(Xun Huan)

indienova.com/u/wczfjykwm

认证:美国留学生,游戏从业者,独立开发者,indienova 撰稿人 Steam:寻欢。……微:李白

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

Media) 跨学科创作 (Interdisciplinary Improvisation) 游戏制作基础……因为留学移民政策非常优渥,比起工作签证顺理成章。……存款或者收入能够满足所有家庭成员的需求(见下表)。近2年内至少在安省居住了1年

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

之所以创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

Blender 新手雕刻入门教程 #3

indienova.com/indie-game-development/blender-sculpt-turotial-for-beginners-3/

Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender……Part 6 - 制作装备 (上) Part 7 - 制作装备 (下) Part 8 - 毛发细节雕刻

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

为啥要制作小游戏『精灵之息』?因为我很喜欢小游戏……呵呵真正的原因是因为没得选了,『我只能做这个』。……于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明我的想法是错的。……为什么选roguelike类型?——因为这对我来说,是最合适的制作方式了

小组帖子:出海团队 找一个创意策划合伙人

indienova.com/groups/post/33569

Cloudmy: 人在澳洲,有大厂策划经验。……qq 454823414 Mirai: 找什么样的,可以说的详细一些吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)