indienova.com/u/kaku201911/blogread/32899
所以我们接下来会定期更新来介绍游戏更多开发内容,并与大家分享我们的进度。……,基本上所有场景都是可探索区域,并不是碰瓷的概念设计,原画还在不停输出新的概念设计(这句话是原画让我加的……Q:是否有主线剧情?
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581
本文为长篇连载,不定期更新,不定期抽奖。……请关注作者微博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……它宁可在语言设置里加三个反直觉的别扭选项,也不给你加中文系统界面
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35398
接下来官方双微平台仍会不定期进行抽奖活动,抽中“登高券”的小伙伴可以获得和自由高达立像亲密接触的机会,……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号
indienova.com/u/liamcode/blogread/7656
我们是一家互助性质的独游开发社群,定期举办开发竞赛,创意提案, 技术分享和线下活动.……或者自行搜索知乎上的中文教程.6.精英制作组招人由群主全权决定, 招人标准总结就两条: 你需要向群主证明……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.暂定活动安排:游戏demo制作月赛:本群每个月会举办游戏demo制作月赛
indienova.com/u/529324416/blogread/28748
如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们的粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步的和一些投资方与发行商交流……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416
indienova.com/groups/post/101410
有感兴趣的小伙伴,可以留言,我私聊你进一步沟通游戏的想法~ 陈同心: 我是一名程序 留下你的联系方式吧 或者加我q:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微信
indienova.com/groups/post/90231
总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动与微调。……同时也可以外包合作开发,预算充分但是绝不接受漫天要价,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度
indienova.com/steam/game/1602540
《旅人苏菲亚》官方Q群: 897459854此版本包含10个场景,由多达1800多个人物素材,300多套人物动画……自行录制了多种语言的人声配音,有国语、英语、意大利语、法语、粤语、闽南语等等(自己是福建的,家乡话是必须的……三年来我靠谷歌地图和成堆的旅游书籍,看遍了威尼斯的每个角落
indienova.com/game/magic-mysteries
第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
版本:Early Access
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