艳阳山乡(Sunny Village)

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但回往过去乡里的老一辈人多么艰难困苦,即使艰苦的生活,但仍是一欢乐的农场。……◎ 财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

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村里的故事现在我们村里富庶的江南,村里村外百般美景俨然一幅清明上河图。……但回往过去乡里的老一辈人多么艰难困苦,即使艰苦的生活,但仍是一欢乐的农场。……财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支

浑身难受:别了,东方明珠。

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我当时并没有忽视这些提醒,但即使如此,时至今日我依然是个迷茫的青年。……我挺耿直的人,没有过游戏行业的经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我的死穴。……面试了真真假几家游戏公司,结果都不理想,最主要的一点就是我没有从业经历

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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“梨园火”《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……这也使他在浮沉无常的商海中显得异样,在其他人看来,与其说他是个商人,倒更像是疯子。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

疯王子:兄弟俩和他们的红曜石工作室

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“嘀嘀,滴滴滴滴。”……而他目前连一份稳定的收入都还没有。……Re_ki和Sinoi的积蓄几乎消耗殆尽了,可谓穷小子

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

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发起:此间无 一十年美术,三十年玩家,作为制作人,我认为,1游戏的核心好玩。2永远拥抱未来。……因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分。……我真的太需要一和我一样理念但专精编程的合伙人了,具体游戏类型可以是我的想法也可以是你的想法,这个不值钱

九千年前(9000 Years Ago)

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在这个游戏世界中,资源有限的,并且分布非常不平衡。游戏只有一服务器,世界不会被重置。……v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.7 驻军:对一范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

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0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一版本了

落魄之家(Noble in Exile)

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包括了游戏中的赌坊建筑,和一个真的可以进去玩的赌坊小游戏。……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。 ◎ 一家族系统。……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了

欢乐高尔夫与街机大亨(Jolly Putt: Mini Golf & Arcade)

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欢乐高尔夫与街机大亨 一款经典的大亨游戏,你的任务管理一室内迷你高尔夫和街机场所。……如果你真的想给顾客留下深刻印象,你还应该提供丰富的用餐机会和美丽的装饰。……- 通过广泛的统计数据管理你的收入。- 雇佣和监督你的员工。- 举办锦标赛并给记者留下深刻印象

版本:Early Access


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