猴岛小英雄 4:逃离猴岛(Escape from Monkey Island)

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故事上为延续前一份作品《猴岛的诅咒》的结尾,该内容猴岛小英雄系列男女主角──青年海盗小与伊莲成为了夫妻……为了夺回伊莲失去的领主权力,小开始寻找能证明伊莲仍活着的公文。……而在寻找公文过程中;小打听到伊莲家族中藏有获取一名为“终极羞辱”(Ultimate Insult)

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八方向键,也脱离了大件的外设,V

收获日 2:盖奇武器包 02(Payday 2: Gage Weapon Pack #02)

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增加了奇收藏的四新面具,以及新的图案和材料。……• 枪花招,刀才是来真的奇从他巨大的刀具收藏中精心挑选了四把他最喜欢的刀送给你。……• 四新面具 – 奇又一次做到了,为你呈现了最古怪的一套面具

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^刺杀系统会是前所未有的体验哦!……这里有悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……我来自四川的个人开发者。一精力有限,有做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改

杉果娘:当玩家1号逐渐“失控”,游戏电影当然不能只谈游戏

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值得一提的尽管针对游戏领域探究乏善陈,但本片却切实讨论了存在主义以及弗洛伊德的意识论等等哲思。……,回到电影中,游戏NPC位于游戏世界现实且合理的,但“”的行为试图证明构成客观世界的客观事物运动变化的……无论从现实角度考虑还是游戏的本质上来看“”最终真的改变世界了吗?

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……Hotel Simulaton 您建立和运营酒店帝国的机会。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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值得一提的,与《宝梦传说:阿尔宙斯》的开放世界被分割成几个独立的区域不同,《宝梦 朱/紫》的整个地图被设计为一巨大而且无缝的开放世界……,内容为:“真的希望自己没有设计过那个天杀的三角头。”……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一神龙摆尾给送走了

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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一位热泪盈眶情绪不稳定的花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着腿!……但是他们的动作整场比赛最整齐的!”“听说他们每一动作都用了三角函数泰勒展开拉格朗日算过!”……“唐家学霸真的很严格!”

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一方块挖开若周围还有挖方块……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……值得一提的这两算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

版本:Early Access


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