哈啰好孩子(Hello Goodboy)

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你已经不记得自己的名字了,但可可叫你利科。……解开利科可可这段旅程神秘面纱,为即将发生做好准备,一切都会好起来。……与它共度时光,了解它神秘背景故事,还有别忘了把它好孩子计量表升!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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美术方面:完成了第一boss设计与实装,还记得之前“大老虎”倒寿吗?……他现在已经能动了哦~第一场景中杂兵也完成了设计与实装,因为本身我也不是动画师出身,所以制作“狗子”……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

苍穹浩瀚:Telltale 系列(The Expanse: A Telltale Series)

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您必须驾驭一支充满紧张关系强大个性船组,做出艰难决定,决定每个人命运。……零重力环境下探索外环地带 搜寻船只残骸,使用磁靴在墙壁天花板上行走,并利用零重力推进器在虚空中漂浮。……当您飞越船只部分广阔宇宙时,与世界中物体互动,并与船组成员交谈,这是截至目前为止任何德尔塔尔游戏中最大

Tracker

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剧情简介 我的名字叫李木鱼,1998年出生于一个普通家庭。……从小到大,我生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地事情了。……简介:神秘人,在第一登场,TA出现会直接影响木鱼一生

赛普拉斯遗产:起点(Cypress Inheritance: The Beginning)

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《赛普拉斯遗产:起点》一共由三个章节组成,其中第二第三会紧接之前章节,并且添加更多事件内容。……这一章的游戏体验前两都有较大区别,其中包括更多事件以及环境交互。……永远不会出现同样游戏玩两遍!可扩展性 — 第二章和第三都会紧接之前内容,并且不会收取额外费用

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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游戏的名字还没想好,暂时先用《节奏怪兽》这个相对贴近一点的名字吧。……先介绍一下目前开发情况游戏玩法。 玩家控制击剑小怪兽,根据节拍来进行动作。……2、其中攻击滑行都需要3格能量才可以发动,并且会消耗掉2格能量

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳 github 实现 GPU Gems 第 38 https://……GPU Gems之前在网上搜索流体算法时候看到了 恬纳实现, 但是是通过 shader 在……使用是网格方式模拟每个网点流速,压强密度

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098查看原帖https://indienova.com/groups……:特胖有没有能做游戏 UX UI 小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容

月之镜(Lunar Mirror)

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未完全優化地方,遇到問題可以加入Q群Discord進行反饋,與我們一起完善遊戲友情提示,首先这款游戏是恐怖游戏其次才是特色内容……,探索……直到真相來臨那一故事發生在一個偏僻考古學校中,為了尋找失蹤女友,你將在深夜校園內四處調查……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一節,總共有三個節,後續內容還在持續開發中

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳github 实现 GPU Gems 第38https://github.com……GPU Gems之前在网上搜索流体算法时候看到了 恬纳实现, 但是是通过shader在image……使用是网格方式模拟每个网点流速,压强密度

版本:Early Access


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