游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

本文的主题,就是统整与介绍各种游戏历史上所出现过的“自行撰写程式码”的“业余级”“游乐器主机游戏”……本文的主题,就是统整与介绍各种游戏历史上所出现过的“自行撰写程式码”的“业余级”“游乐器主机游戏”……有机会的话,我会再以另文述非程式化的间易型游戏製作软体

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

这一期谈的 叙事性失调/Ludonarrative Dissonance。……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-apple-ii-clones/

(参见 Williams Elec., Inc., v.……然而,在幕后,地方政府与庞大的科技制造进行了会谈,试图为现在陷入困境的公司促成一个双赢的主张。……80 年代就有双 CPU 的设计?而且还是异构的!

周末游戏视频集锦 #165

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-165/

故事的舞台不仅仅是一座破旧的医院,还有一座小镇可供观光。……通过缜密的对话做出精确诊断,通过各种考验逻辑,反应速度和操作技巧的迷你游戏妙手回春。……“事实是这样的,你所遇到的每一个怪物,都曾经一个人。”

厄苏黎雅之烬(Asurya's Embers)

indienova.com/game/asuryas-embers

概述《厄苏黎之烬》一款第一人称、单人、弓箭射击游戏,故事发生在一个受到环境灾难困扰的古老喜马拉村庄……《厄苏黎之烬》一款第一人称、单人、弓箭冒险游戏,你将踏上拯救家园免受神明的愤怒的旅程。……在《厄苏黎之烬》中,探索喜马拉的山脉和景观,玩家需要避免被阳光灼伤,找到前进的道路

疯狂根源(Roots of Insanity)

indienova.com/steam/game/598440

游戏说明这一切都发生在奥古斯汀•瓦伦蒂娜医院里,本来一次普通的夜班值勤,但最后却变成了一个混乱和恐怖的夜晚……你必须竭尽全力在这个恐怖的夜晚里生存下来,最重要的——保持你的理智。……《疯狂根源》一款第一人称与第三人称融合的生存恐怖类游戏,由Crania Games工作室使用虚幻引擎设计并制作

三狐传说 Trifox(Trifox)

indienova.com/steam/game/1211240

- 一只技艺高超的狐狸,自由选择喜欢的职业——战士、法师、工程师,或随心混搭三个职业的技能,打造你的独特狐生……- 一场因电视遥控器被偷引发的冒险。……想要在施放魔法的同时发射加特林机枪?没问题!

酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/steam/game/832360

您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村?……大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的服务,客户永远对的

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

你比五年级学生更聪明吗?(Are You Smarter Than A 5th Grader)

indienova.com/steam/game/1521160

证明您从学校获得的知识还有多少,事实上您比五年级学生更聪明。……一款基于流行电视特许系列的引人入胜的幽默问答游戏。……个不同主题的 6800 多道独特问题表演秀般的体验全英语配音的版主和同学精美呈现的 3D 工作室长期参与解锁的化妆品定制玩家桌面和摇头娃娃

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)