怪物冒险家(Monster Adventurer)

indienova.com/game/monster-adventurer

这是我第二个游戏。 这是一个回合游戏。主角一个老头。追逐梦想,去当冒险家。……没有什么挫折,就当上了冒险家。就开始了冒险家生活。……一种召唤卡牌,可召唤这个怪兽助阵。另一种变身卡牌,可变身成这个怪兽助阵

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

(图片来自:Edward Lee)而每颗草位置则由CPU随机决定,由于GS输入一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v是……最后,如果我们要计算实时光,则还需要获取顶点法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

indienova.com/game/tunshi-kongming-legends

吞食孔明传一款传统回合角色扮演独立游戏,讲述了东汉末年战乱之中,诸葛孔明与刘关张三人从桃园结义开始至一统天下传奇故事……本中,可通过剧情和隐藏搜集多种军师天赋,并任意组合它们强化本阵作战能力。……造诣数量游戏完成度绝对表现,它们可以通过各种支线任务或者剧情获得

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

以及配乐师在其中作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上靠听觉被理解。……,悲伤有很多种,有大有小,到底需要什么悲伤呢。……,而如果决策者以自己理解和审美决定音乐需要什么,或许会是一场灾难

很纠结:2016总结--书单

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797

梦想得靠知识堆砌,愿你我共勉,勿忘初心。……边看边思考什么是游戏艺术,作者本意游戏使人快乐本质学习使人快乐(他想说学习使我快乐??)……,书中探讨了什么是快乐之源,游戏应该怎么做

欧米伽迷宫 Life(Labyrinth Life)

indienova.com/game/labyrinth-life

作的庭院游戏重要部分之一,玩家可以组建队伍从“圣洞”寻回种子,播种在庭院内使其重放光彩,并且庭院内路灯……《欧米伽迷宫 Life》其实是一个非常硬核 Roguelike 迷宫 RPG,迷宫中敌我双方回合行动……《欧米伽迷宫 Life》继承了前作“道具鉴定”系统,至于为什么要用少女胸部鉴定道具,其原因大概欧米伽能量都聚集在胸口缘故

翌日(Tsugunohi)

indienova.com/game/tsugunohi

收录了日本国内外都拥有大人气“翌日”系列 7 与 2 部全新作品,共计 9 部。……恐怖反复袭来,仅仅下“←”就将让你手指忍不住颤抖……请享受日常逐渐被险恶包围、朝恐怖发展变化剧情吧……平时会在自己回家时出门买东西母亲失踪了…… 翌日 -被封闭未来-从学校回来的高中女生

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

indienova.com/steam/game/238750

《魔法门》系列诞生于1986年,世界上最早和最著名游戏品牌之一。……在经历了12年沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏第十款正统续,为这款已延续近30年世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss完成任务,满陷阱在地下城

方块危机(Cube Crisis)

indienova.com/steam/game/1395250

《方块危机》一款休闲竞技类游戏,你需要超强控制力,才能坚持更长时间!……方块危机 一款考验手眼协同单人休闲游戏,你需要超强控制能力躲避越来越快方块,游戏提供了4中种不同难度……下你设定按键,躲避方块. 你可以选择在场景中游戏或者在纯粹竞技关卡中突破记录!

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/indie-game-review/super-meat-boy-replay/

而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变得越来越少见。……在我印象中,这个游戏在空中位移控制可能同类游戏中封顶了。而配合精准操作的是,难到爆炸关卡。……游戏内容是按关卡划分,普通关卡长度大概只有 30 秒左右,这样设计也是为了配合难到爆炸关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)