Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-upload-game/

引言一年一度的Global Game Jam(以下简称GGJ)即将于本周五(1月20日),国内各站的报名点几乎都呈现出满员的状态……你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先:在 GGJ 官网注册账号: http://globalgamejam.org……amazonaws.com/GGJ_directory_structure.zipZIP 压缩包里的目录结构主目录下应该要有一个

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本与前作一样并不支持中文,上手难度比较高

欧几里德世界(Euclidean Skies)

indienova.com/steam/game/983980

Euclidean Skies (欧几里德世界) 是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……Euclidean Skies (欧几里德世界)妙不可言的益智休闲游戏热评畅销游戏续 Euclidean……游戏以移动和旋转操作为核心设计,让玩家们能够从不同视角研究探索建筑结构

CiGA:2019 indiePlay中国独立游戏大赛报名开启,在这里发现更多优秀的独立游戏!

indienova.com/u/ciga/blogread/13654

又到了一年一度indiePlay中国独立游戏大赛报名开启的日子,今年又会出现哪些优秀的作品呢?……同时今年也欢迎更多的海外作品来进行报名。活动从即日起开始报名报名截止7月12日。……报名攻略:访问 http://www.indieplay.cn/点击报名传送门注册或登录账号根据后台提示填写报名内容

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

indienova.com/steam/game/1734640

靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发的一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁的职业和技能带来怀旧的体验。……——游戏中不少的NPC来自于同袍,如你也想客串NPC,可加入官方QQ群进行报名

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

indienova.com/u/nicki/blogread/7676

TextureStreaming,OpenGL Shader 资源的释放,StaticMesh 数据结构的优化……高级测试开发工程师两位开发工程师将会介绍虚幻引擎 4 手游测试面临的挑战与变化。……了解更多活动信息以及报名活动,请访问页面 uod2018.eventdove.com

拒绝无趣!2017 indiePlay独立游戏大赛正式启动

indienova.com/indie-game-news/2017-indieplay/

IGDA, 摩点网、独立之光和VRPLAY 以及众多行业媒体的大力支持,正式于2017年4月12日上线开放报名……本次大赛的报名流程如下: 访问 www.indieplay.cn,点击进入大赛报名按钮进入报名页面大赛报名需要注册……大赛报名如有问题可联系 QQ 3219361265 今年我们还进一步完善了评委的阵容,包括媒体、游戏制作人

旋转迷宫(Twickles)

indienova.com/game/twickles

通过旋转迷宫的某些部分或彻底改变迷宫结构,可以控制小球走出迷宫,但这也会使会使迷宫变得越发复杂。……请在开始前仔细想好完成每一级需要的完美步数,收集所有的战利品

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

为了保证项目结构的清晰,很多逻辑在开发时,就会考虑到很多后续开发的扩展性,以及努力降低各个模块的耦合度……下一回就来介绍介绍偏程序的项目结构吧!……作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)