独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南……;但要是按照现居地和户口看,我的故乡却变成了广西。……这导致每次别人问我故乡时,我总是要解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前的,是个生长在北京,操着北京口音,身体留着湖南血的桂林人

小组帖子:第5章:活用动态的游戏系统-知识点结构图

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发起:最後 在看第5时,用XMind整理的知识点结构图,方便记忆,因为自己粗心,可能会有遗漏。……我后面的内容将直接发图片,因为图片较大,所以缩略图看不清楚,需要在点进去后看大图才能看得清

小组帖子:招一个关卡策划

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发起:柢鹿工作室 游戏为《深渊奇境》游戏介绍可以看一下主页坐标 杭州下沙 基础工资奖金 工作内容1.

无底深渊工作室:《Nobody.Nowhere.》Demo内部测试开启,欢迎发行朋友们前来试玩!

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游戏介绍请点击游戏主页查看。……参加测试请联系方式:qq:2665944204wx:black14280

一粒像素的像素画教学 质感篇

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B 站地址:@一粒像素 _博:@一粒像素 _爱发电主页:https://afdian.net/@apixel

小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

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发起:dynamictheory 正在开发解谜游戏,主页中有显示。编剧、美术、关卡设计基本已经做完。……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,信……:gbgabyte目前在深圳工作, 广州人 张田: 程序,信:18801160296, qq:384833504

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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在新闻平台,你的主页上全是单机游戏相关新闻而别人不是。……在购物平台,你在主页收到了游戏主机的广告,而别人收到的是运动鞋。……引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容:以第一第二玩法制作的更多小节

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

版本:Early Access


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