LouisLiu:Unity physX物理引擎简易使用指南(初版)

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引擎参数配置本文主要讨论3D场景中的物理引擎使用,2D物理引擎与3D物理引擎使用类似,类比使用。……rigidbody中的函数进行施加力、施加旋转等操作,也可以通过Constant Froce组件施加持续力和旋转,网上有大量的资料……或者是一个平面对球体的碰撞,而是球杆头击中球后发生形变推动球前进的复杂物理运动,并且击球的位置还会大大影响球的运动(高中低杆

诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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【 游戏组 -平面设计】【 版权组 -衍生品设计师】【 版权组 -衍生品原画】其他岗位也欢迎在拉勾查询……月 28 日招聘团队:YAMAYURI 游戏(作品: 《牧羊人之心》、“三色绘恋”系列)工作城市:湖北武汉发布人……职场浮生记》众筹成功 2 月 4 日开启新一轮测试由厦门雷云制作的真实职场模拟游戏《职场浮生记》此前在摩点网上线众筹

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏联网……Touch(触控)事件触控事件真的很令人头疼,因为没有安卓手机,只能在模拟器模拟多指触控且不说打包要打包半天

我爱上了你死去的祖母(I'm in Love With Your Dead Grandmother)

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我今年 28 岁,一生中还没有一次约会,我正在寻找一位生活教练,他可以帮助我找出日常生活中的艰难选择,……我很伤心,很单身,我有一些朋友在网上,但仅此而已。……我的主要爱好是玩电子游戏和与互联网上的朋友分享图片。他们都喜欢我的照片,并说我很特别,很有趣

梦本无忧(梦本无忧)

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这是一个渴望成为奇迹的平凡的高中生的故事。 他高二一整年,和女生对话次数不超过一百句。……基本都是真实的故事…… 我只是做了一些小小的修改,希望大家喜欢吧。……咳咳,有的玩家是作者朋友推荐过来的,如果你们想要看到抗争胜利的故事,那我可能还没有制作完毕

虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录的,就一定是真实吗?不一定吧。……她笑了笑,没有说话,只是用手摸了摸手上的相机。……然而这张照片,本应不存在于这个世上

神镜高中的日常(Kagamimachi HighSchool)

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玩家扮演学校内任意一名学生开始游戏(是的,学校里的每一位学生都是扮演的!)。……哪怕是迷失在繁忙的乐队排练而从没开心过也没有关系,退出社团换个生活!……只要玩家没有触发退学,就可以一直扮演到顺利升学毕业!

棒球甲子园 5(Koushien V)

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甲子園 V, 激突甲子園, Gekitotsu Koushien。发行日期:1997-05-16。……这是一个完整的棒球模拟游戏,有来自各个高中棒球队的热血球员!……在所有国家高中队中选择1所高中,并开始训练和练习,以赢得甲子园比赛!

屏幕之国(Land of Screens)

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征服令人痛心的熟悉的挑战,例如: ◎ 在一个临时的聚会上,你唯一可以选择的伙伴是陌生人,或者更糟的是:你从高中起就没见过的朋友……没有问题。无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕。……当然,她可以像每个人一样痴迷于网上关于她分手的意见,但也许有另一种方法……

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出的。……卢弘千术挥金如土:当手中没有手牌时,卢弘可以消耗每X筹码代替点数1来进行牌座封印。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

版本:Early Access


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