sdj大傻:第二章更新日志

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版本更新 ====2019/5/9===版本0.2.3更新:-第二迷宫难度减半-月亮和云优化-大幅压缩画质……19==版本0.2.1更新:-添加了星星月亮-添加了三个存档位-修复了个别怪打不死的bug-修复了第一迷宫剧情

苍蓝星 游戏列表:动漫593827

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Octopath Traveler) 女神异闻录 4:黄金版(Persona 4 Golden) 火焰纹:……结合(Fire Emblem Engage) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three

街机博物馆:忍者小子 2(Arcade Archives: Ninja-Kid II)

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アーケードアーカイブ 忍者くん 阿修羅ノ, Arcade Archives: Ninja-Kid 2……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术

游戏历史上的今天:《魔界村外传:纹章篇》,《合金装备:索利德》(北美)

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本作之所以被称之为《纹篇》是因为红魔乔卡需要收集到六枚纹,每一枚纹代表不同能力,既有专属攻击方式……故事伊始,红魔本已只差最后一枚纹,但因为被偷袭而落到手里除了一枚破碎的火焰纹之外一无所有的地步,由此拉开了战斗序幕……根据玩家最终面对敌人时获得的纹数目的不同,游戏一共有四个不同的结局

方程:Celeste 游戏Journal #3

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第二个情景取自第四,这一几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章里帮助Madeline……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”的“敌人”其实还真不少,第三的boss、第四的雪球……这种设计理念的强度,到第六末尾暗·Madeline发威时,终于升温到了顶点……

杉果娘:【6月新游推荐】你们难道没有手机吗?《大菠萝》手游来了

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《火焰纹无双 风花雪月》8.《地下城与勇士:对决》9.……不同于《暗黑破坏神3》围绕能量获取来进行“特林”式的输出手法,《暗黑破坏神:不朽》将采用技能派生和优先级选择的方式丰富游戏的输出手法……《怪物猎人 崛起:曙光》作为《崛起》的内容扩充包,将引导玩家远渡重洋前往观测据点“埃尔德”

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

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2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之》,黑之为本作的最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高……,但交叉大法在黑之中已被取消。……XBOX 的在线商城卖场,下载到的版本为黑之

西游记2021

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第一 「高老庄收猪八戒」第二 「流沙河收沙僧、小白龙」第三 「火焰山历险」第四 「三打白骨精」……第五 「车迟国降三妖」第六 「火烧盘丝洞」第七 「剿灭蜈蚣精」第八 「平顶山孙行者窃宝」第九……「小雷音寺」第十 「七绝山剿除蟒蛇精」第十一章 「雾隐山智斗豹子精」第十二 「受阻狮驼岭」第十三章

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_ch38.html恬纳晰的实现效果……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳晰 的实现, 但是是通过shader在image

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_ch38.html恬纳晰的实现效果……GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳晰 的实现, 但是是通过 shader 在

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